DatoriDatorspēles

Bruņniecība: Medieval Warfare: pārskats, atbrīvošanas datumu, sistēmas prasības

Pirms mums ir pārsteidzošs un oriģināls projekts Torn Banner Studios. Tikai gribu atzīmēt, ka mūsu stāsts nav paredzēts likt jebkādu vērtējumu par spēli un mēģinās izskatīt šo veidošanu no dažādiem leņķiem. Kā zināms, šie paši atzinumi nenotiek. Tātad, lūdzu, netiesā precīzi. Tas ir par bruņniecība: viduslaiku Warfare. Pārskats jāpalīdz apskatīt to no projekta, bet jebkurā gadījumā ne noniecināt šo lielisko spēli.

prasības

Pirms jūs pārdomāt, vai pirkt (vai lejupielādēt pirātu vietnes), šo būtni, pieņemsim tikai pārliecinieties, ka tas darbosies uz jūsu datora. Spēle bruņniecība: Medieval Warfare ir izveidota uz Unreal Engine 3, kas nozīmē, ka pretenzijas uz paaugstinātas prasības par "aparatūru".

Patiešām. Lai pareizi spēlētu šo "tīkla rubilovo", jums būs nepieciešams četrkodolu procesors clocked 2,8 GHz, 4 GB RAM, un paaudzes videokartes Radeon HD 58XX ar 1 GB video atmiņu. Patiesībā, ne tik daudz. Vienkārši jāapzinās, ka spēle tīklu un mazākā problēma ar īpašībām noved pie "bremzes", kas spēlē, un līdz ar to arī samazinātu FPS, kas ievērojami samazinās jūsu izredzes izdzīvot.

Tomēr, ja jūs vienkārši gribēju mēģināt spēlēt, jūs varat saņemt līdz ar minimālās sistēmas prasības: dual-core procesoru 2,4 GHz, 2 GB RAM un videokarti ar 512 megabaiti. Ne tik daudz par spēli 2012. gadā.

stāsts

Nu, ja tā var teikt. Bruņniecība: Viduslaiku Warfare, pārskats par ko jūs lasāt, tas ir loģisks "turpinājums" un "atdzimšana" amatieru modifikācija Half-Life 2 sauc par Age of bruņniecība. Patiesībā, mums ir Counter Strike tumšā viduslaiku atmosfēru.

Faktiski, šī indie spēle ir ļoti grūti ierakstīt kategorijā "spēlēm ar zemes gabalu." Jā, mēs zinām, ka divi nezināms Kungs karo, un spēlētājam ir pievienoties vienai no pusēm. Bet tas izvēle - pilnīga fikcija. Frakcijas neatšķiras bruņojuma un mērķiem, kā tas tiek darīts pašu CS.

No otras puses, pieprasīt misiju šķirni. Spēles ar zemes gabalu (īpaši kvalitatīva) mūsdienās reti, tāpēc, ka piedāvātais scenārijs uzskatīja spēle ir ļoti interesants: pils sieges, aizsargājot lauksaimniekiem vai tikai sienas līdz sienai. Kopumā izstrādātāji izrādījās ļoti anturazhnye rotaļlietas, vienalga ko.

nodarbības

Tas var sniegt šajā ziņā bruņniecība: Viduslaiku Warfare? Pārskats par pieejamajām iespējām nav ilgs laiks. Kopējā spēlētāju pieejami 4 veidu ieročiem: mazi, šķēpu, divroku un ar vienu roku ieročus. Pamatojoties uz šāda veida spēles situācijām un klase "spējas".

Ja pirmais punkts viss ir skaidrs, un rokas ir unikāls veids karaspēku, ar otru trīs nepieciešamību saprast mazliet stingrāka. Visvairāk aizskaroši, ka spēle nav līdzsvars. Lielākie zaudētāji šajā situācijā ir gaiši kājnieks. Ja strēlnieks ir iespēja šaut ienaidnieks no tālienes (lai gan tas prasītu īpašas prasmes un veiksmi), tad nedaudz karavīrs praktiski neko iebilst pret ienaidnieku ar garu Polutornik vai halberd.

Par tehniskām problēmām, kas saistītas ar kaujas sistēmu, mēs joprojām runājam, bet tagad ļaujiet labi.

raksturs

Atšķirībā no daudzām līdzīgām spēlēm, kur varoņi ir spiesti cīnīties, offline personīgo dimensiju karti, lai viens otru. Jūs vienkārši izvēlēties klasi un doties uz kaujas.

Jo bruņniecība: viduslaiku kara spēļu izstrādātāji varēja uzzināt daudz interesantu ideju. Piemēram, sūkņu sistēma raksturs. Sistēma nav informēt jūs par to, ka dažiem punktiem cīņā, bet pa ceļam jūs atvērtu pieeju visiem jauniem un jauniem ieročiem tika iegūti. Plus vai mīnus, tas ir grūti pateikt, bet ideja ir diezgan ekstravagants.

Starp citu, bruņniecība: Medieval Warfare ierocis ir viss. Kā jau minēju iepriekš, neskatoties uz spēju bloķēt ienaidnieku uzbrukumiem, pretī stipri bruņota pretinieks ir ļoti grūti, bet, ja jūs kaut kā izdodas bloķēt trieciens dvuruchnik nazi, jūsu prieks būs īss mūžs. Maz ticams, ka jums būs izdzīvot nākamo triecienu.

saturs

Ak, tas ir pateikt, izņemot, jo pat tad mēs nekad nebeidz pārsteigt bruņniecība: Viduslaiku Warfare. Pārskats kartes, ja jūs vēlaties, lai padarītu to, un nebūtu veikusi 30 minūtes, jo tie spēlē ... tikai seši. Tādā gadījumā, katrs no tiem ir ne vairāk kā diviem režīmiem. Kopā, jūs varat spēlēt tikai 12 scenārijus ... Varbūt tas ir pietiekams skaits, bet es gribētu, lai padarītu to vēl indie spēles.

Tā kā mēs jau esam īsumā apsprieda nodarbības un ieročus, mēs ne aiztures par tiem atsevišķi, bet jūs varat minēt par vienspēlētāja režīmā. Ak jā, viņš ir pazudis. Neskatoties uz to, ka spēle piedāvā lietotājam diezgan atšķirīga apmācība normāli integrēties spēle var Izņemot pēc simtiem zaudēja duelī, un nevis faktu. Kopumā rotaļlieta piedāvā praksē iemācīties cīnīties. No vienas puses, tā ir ļoti laba lieta, jo tas dod hardcore, no otras puses, tā liek jauniem spēlētājiem.

Un tur būs nepatikšanas, ja šī spēle režīmā ar roboti. Iesācēju varētu trīt vismaz dažas iemaņas. Bet AI iebūvēts spēli, raksturo tās neveiklības. Boti droši samazināt to pašu, saskaras tās tranšejās vai vienkārši iestrēdzis nelielā olis šajā ceļa. Bet tas ir tiešsaistes spēli, kā tas var vainot viņu.

Lūk, patiesībā, viss, kas var piedāvāt mums bruņniecība: Viduslaiku Warfare. Pārskats pietiekami īss, bet, oddly pietiekami, ir pilna. Atliek cerēt, ka izstrādātāji paplašināt un karšu skaits un funkcionalitāte, ka šī spēle ir palikusi datorā ilgāk nekā 3-4 naktis.

serveris

Protams, ja jūs spēlēt caur "Steam", problēmas ar meklēšanas serveriem nevajadzētu rasties. Bet tagad īpašniekiem pirātisko versiju lietas ir daudz sliktāk. Vieglākais veids, kā atrast uzņēmumu, spēlēt - izmantot īpašu pakalpojumu. Ideal krievu valodā portālu chival [dot] ru. Ir klāt saraksts ar serveriem, kurā spēles tiek organizētas regulāri. Diemžēl, spēle ir liels pieprasījums Krievijā, tāpēc, ka lielākā daļa no iespējām iepazīstināja - šo angļu IP. Tomēr tas nav svarīgi. Sarunu laiks jums ir īpaši ne.

Vēl viena problēma, kas saistīta ar bruņniecība: Viduslaiku Warfare tīmeklī - tas nav gluži atšķirīgi savienojumu ar serveri. Lai spēlētu, jums ir nepieciešams, lai palaistu pieteikumu, un nospiediet [~]. Atveriet konsoli, un tur ir jāievada komandu atvērts [ip]: [portu]. Tas nav tik grūti, jo visos sarakstos serveru dati ir tur, bet vēlētos redzēt interfeiss ir vairāk draudzīgs atskaņotāju.

kodi

Neskatoties uz to, ka spēle tika izstrādāta neatkarīga izdevēja un aizsardzību viņi diez domāja ļoti nopietni, jo spēlē nav krāpnieki. Tas ir viss. Meklēt internetā ar bruņniecība: Viduslaiku Warfare Mīklas - tas ir neiespējami un bezjēdzīgi. Šī spēle ir vienkārši nav tik populārs, lai vairāk vai mazāk pieredzējis programmētājs, kas nodarbojas ar attīstību, instruktoru vai kodu uz to.

Tātad, tas ir ļoti patīkami. Spēle ir gandrīz pilnībā balstās uz individuālu spēlētāju prasmēm, un tas ir šeit, ka "rokas ir viss." Par šodienas tiešsaistes spēles, kur tik daudz ir atkarīgs no līdzekļiem ieguldīti projektā, tas ir ļoti reti. Šajā sakarā, citi spēļu izstrādātāji var tikai apskaust.

problēmas

Kā tad, ja mums nav rūpīgi atlikt brīdi, taču ir pienācis laiks runāt par trūkumiem spēli. Starp citu, paši attīstītāji pauda, ka viņiem projekts tieši tāds pats, kā tie tiek plānoti, un tas dzīvo līdz viņu cerībām. Tas ir tikai fakti runā perverss sajūtu skaistumu dibinātājiem vai akla, gandrīz mātes, mīlestība viņa radīšanu.

Mēs jau minēja nelīdzsvarotību klašu, nelielu informācijas daudzumu, un dažas citas nepilnības. Un tas viss ir piedodams indie spēles. Bet ir daži faktori, kuru dēļ, sākot šo projektu mājās, jums vajadzētu sagatavoties sliktākajiem.

  • Pirmkārt, tas ir par koku kvalitāti. Skaisti, tumši vecumu pilnīgi sabojāta "plastilīna" kokus. Kur tika veikti šos modeļus - noslēpums, jo pārējais spēli izsekot augstā līmenī.
  • Ne izklāstīti noteikumi režīmiem. Principā viss tas pats uzdevums - nogalināt visus ienaidniekus. Bet ko par zemes gabalu darbu?
  • Platekrāna monitoriem ir redzami "noplīsis" rokām un pleciem, no spēlētāja, un tas, neskatoties uz pirmās personas.
  • Daudzi tekstūras "buggy". Tas ir smieklīgi skatīties darbojas kāju karavīrs ar viņa kāju iestrēdzis pilna divu metru šķēpu.
  • Nav autobalance puses. Tāpēc, ja kāds vēlas, lai sūknis ātrāk, tas var viegli mainīt virzienu, un norāda, cik bijušo sabiedroto.
  • Par pārslēdz režīmā trūkums "draudzīgas uguns." Jūs varat viegli sacirst nāvi visu viņa komanda pat sākumā kārtā. Un ņemot vērā nepietiekamo mentalitāti tas ir atrodams gandrīz 50% gadījumu.

Vispār, tas viss nav tik briesmīgs trūkumi, ka izstrādātāji ir apsolījis noteikt ielāpus. Bet šeit ir jaunākā - tā ir reāla problēma. Fakts ir tāds, ka to, vai sakarā ar nepareizu tekstūras un modeļus, vai arī tāpēc, ka šķībi noteikto kodu, tas ir, ka jūs varat hit ienaidnieks ar zobenu, un tas vienkārši iet cauri, un nav radīt kaitējumu, bet ienaidnieks, trāpot piecus metru attālumā no jums, nogrieztu galvu. Tas ir visnopietnākā problēma, kas vēl jāizlemj radītāji bruņniecība: Medieval Warfare.

Starp citu, ir vēl viens aspekts, kas ir vērts pieminēt. Fakts ir tāds, ka bruņniecība: viduslaiku Warfare serveris, kas izveidota, un dalot ar spēlētāja līmenim. Vairumā gadījumu pieļaujamās robežvērtības: 0-15 līmenī. Un šeit ir serveri , lai "high-LVL" spēlētājiem nav tik daudz. Tātad, vienā brīdī, jūs riskējat "iet tālāk", un atstāja bez mums spēli.

kopsavilkums

Kopumā bruņniecība: Medieval Warfare bija interesanta un aizraujoša. Neskatoties uz vairākiem trūkumiem, šī spēle ir vērts jūsu uzmanību. Un ņemot vērā to, ka izstrādātāji turpinās uzturēt un atjaunināt to vērts cerēt, ka kādu dienu viņa būs pulēta spīdumam un spīdēt ar jaunām krāsu tūkstošiem spēlētāju.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.unansea.com. Theme powered by WordPress.