DatoriDatorspēles

Skyrim, "Walking Nightmare" - pilnīgs darbu

In Skyrim spēlē "Walking Nightmare", tiek uzskatīts par smagu testa gabals, un tas ir nozīmīgs iemesls. Daudzi lietotāji sūdzas par tehniskām problēmām un augstu sarežģītības slepkavojot. Galu galā, spēlētājs būs grūti morālās izvēles. Ja jūs uzskatāt šos faktorus, parastais misija patiešām pārvēršas testu.

Darba apraksts

In Skyrim "Walking Nightmare" attiecas uz darba kategorijām, kas ir saistītas ar Daedric prinču. Tradicionāli, šāds uzdevums ir iespēja iegūt unikālu objektu, ja spēlētājam ir jāizpilda daži nosacījumi. Tādā gadījumā artefakts sauc par "Skull Korupcijas", un piederēja dieviete pati Vermine. Attiecībā uz tehnisku iemeslu dēļ, tad ir problēma pastāv darba kodu. Jūs varat noteikt šo ielāpu, izmaiņas vai papildinājumus, bet pat tā, iespējamība bug nebeidz pastāvēt. Labākais risinājums tiks saglabāts visā meklējumos. Tad, kad tehniskas problēmas, spēlētājs vienkārši restartējas kontroles punktu un pārvietojas on. Tādējādi "Walking Nightmare" Skyrim nevarētu apstiprināt nosaukumu burtiski jebkuram gamer.

Zināšanas Erandurom

Ierodoties Dawnstar kur katrs otrais skaitītājs sūdzaties murgi, dodies uz krogu "Peak vēji". Ka jāiesniedz spēlētāju raksturs nosaukts Erandur un viņa meklējumi sākas Skyrim ( "Walking Nightmare"). Viņš tev pateiks, ka viņš zina cēloni visu sliktiem sapņiem iedzīvotājiem un vīnu lāsts ļauno Prince Daedra. Dark Elf zina veidus, lai apkarotu lāstu, bet, lai to izdarītu, viņš būs nepieciešama palīdzība varonis. Kopā ar Erandurom Dragonborn doties ceļot, kur galapunkts ir templis summoner nakts. Pa ceļam, satelīta labprāt pastāstīs par savu dzīvi un uzbrukumu Orcs par kultu tumšajā dieviete. Elf atvērs durvis, izmantojot uguns spēju, bet iekšpusē būs barjera, kas ir jānoņem, lai iegūtu uz artefakts iekšpusē templis.

grāmatu meklēšana

Šajā brīdī jebkurš spēlētājs lomu Drakonorozhdonnogo saglabāt. Vēlāk Skyrim "Walking Nightmare" palīdzēs jums, izmantojot virkni tikšanās ar undead un orkiem. Ja rakstzīmju līmenī 20+ nav neradīsies grūtības cīņās. Erandur tālāk pēc tiešu jautājumu par to, kā viņš zināja tik daudz informāciju par templi, stāsta par savu dzīvi. Viņš reiz kalpoja Vermine un tajā stundā Orcs uzbrukums ilga no svētnīcas. Tagad viņš nožēlo grēku un patronese visām sacīkstēm Tamriel dieviete Mare. Pēc stāsta spēlētāju, kopā ar pavadoni iekrīt bibliotēku, kur Erandur tiks pieņemts vēlreiz, lai izskaidrotu turpmāku rīcību. Dragonborn ir meklēt grāmatu ar nosaukumu "staigāšana miegā." Tas ir augšējos līmeņos no bibliotēkas uz pjedestāla starp diviem plauktiem (streikojošajiem). Pa ceļam nogalināt vairākus uzbrucējus un atgriezties elfs.

mikstūra

Nākotnē meklējumi "The Walking Nightmare" (Skyrim) rīkos spēlētājs templis Summoner laboratorijas naktī. Erandur teica, ka, lai novērstu spēcīgu maģisku barjeru ap Galvaskauss Korupcijas var būt dzeramā dziru sauc "Apātija Verminy". Tā ir kustības efektu uz sapņiem, kas notiek arī realitātē. Pastāv risks, ka šo sapni Dragonborn var nomirt vai ne pamosties, bet elfs darīs visu, lai tas nenotiek. Kad spēlētājs saņem gulēt, tas reaģēs uz indivīdu, jo tas tiks uzskatīts par daļu no tā. Erandur pēc stāsts novedīs spēlētājus uz laboratoriju, kur viņš bija jāsaglabā īpatni retu dziru, ko viņš nekad nebija redzējis darbībā. Turpināt pa gaiteni un likvidēt piekritējiem Verminy un okupē orkiem. Par zemāka līmeņa laboratorijas vidū visu veidu alķīmijas produktu būs nepieciešams pudeli. Ņem to un dzert, lai ieceļotu citā pasaulē.

Universe sapņi

Turpmākie notikumi par misijas The Elder Scrolls v Skyrim ( "Walking Nightmare") notiks pamattekstā Kazimirs - sekotājs kultu dieviete Verminy. Pie templi tajā brīdī uzbrūk orkiem, kas nozīmē, ka galvenais varonis tika transportēta uz notikumiem, kas notika pirms piecdesmit gadiem. Pirms tam bija divi brāļi, un viņi iestājās par Skull Korupcijas aizsardzību. Par kulta vadītājs uzdots atskaņotāju, lai atbrīvotu smirdoņa, izmantojot ārēji mehānismu. Ar cīņas viļņus pārsprāgt atvērta punktu uz kartes un velciet gredzenu. Ja jūs nevarat to darīt, tad raksturs pamostas no sapņa, un tur būs otrā pusē barjeras. To var noņemt, nospiežot uz nākamo gredzenu, un vajadzētu uzņemt dvēsele gem, kas sevī burvju apvalks visus šos gadus. Tad pa ceļam uz artefakts sastapties iepazinušies ar miega sekotājiem - uzticīgu un Torek. Viņi aicināja Erandura Kazimirs un bija seni draugi līdz Orcs uzbrukums templi. Pēc uzvaras ceļu, tiks atvērts.

morālās izvēles

Pēdējais solis novedīs pie altāra ar vērtīgu vienuma uzdevumu "Walking murgs" (Skyrim). Passage ir samazināts līdz morālo izvēli - nogalināt Erandura vai atstāt dzīvot. Elf ka tā varētu sākt iznīcināšanu rituāls, bet šoreiz dieviete Vermina piedāvā nogalināt atkritušo un uzņemt artefakts pati. Ja jūs atstāt dzīvs satelītu, būs iespējams veikt uz darbu. Slepkavība būs iespējams izmantot vērtīgu darbinieku, kas izraisa 20-50 punktus no bojājumiem, atkarībā no pārpilnības viņa sapņiem. Šajā streiku būt aizmugurē nenojauš partnera uzdevumu. Kas izvēle darīt šajā situācijā, katrs lietotājs izlemj paši. Šajā misijā beidzas, un iedzīvotāji ir atbrīvoti no Dawnstar sapņiem. Svarīgi neaizmirstiet saglabāt un skatīties apkārt, tā, lai dotu ienaidnieki zastich off aizsargs.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.unansea.com. Theme powered by WordPress.