Māksla un izklaide, Māksla
Triks ar spēlēm - atklāj noslēpumus
Lai kļūtu par labu burvis nav jāzina, burvju viļņus un apgūt prasmes, uz ilgu laiku, vai parakstīt līgumu ar otherworldly spēkiem. Veiklība šajā gadījumā ne vienmēr ieņem pirmo vietu - pietiekami vērīgs, lai ir ideja par pamata likumi par eksakto zinātņu ". Brīnumus", un izbrīns nepieredzējušiem novērotājus par viņa spēju radīt
Kā agrīnajā trikiem
Vēsture koncentrējas iet atpakaļ gadsimtiem. Tās radās Eiropā septiņpadsmitā gadsimta, un tika veikti tikai izklaidēt auditoriju un pelnīt naudu par šo klases pieskārieniem. Primitive manipulācija netiek veikta ar lielgabarīta objektiem. Parasti informācija bija monētas, kartes vai citu mazu daļu. Lai uzlabotu efektu briļļu lai nenovērstu uzmanību skatītāju, viltnieks izrunā burvju vārdus "izjokot", un pēc tam aizrauj auditoriju pat visvairāk primitīvas darbības ar informāciju. Tomēr ne visi cilvēki ir pozitīvs viedoklis burvji, jo sakraments burvju viduslaikos bija sodāma ar karātavām vai dedzināšana uz sārta.
Delving vēsturē perēkļi, mēs atzīmējam, ka pirmais pieminēt no tiem ir saistīts no senās Ēģiptes un Babilonas - tūkstoš gadus pmē! Senie priesteri pārsteidza savus trikus, vadoties pēc izcili zināšanas fizikā, matemātikā un astronomijā, tāpēc burvju versiju par perēkļi izcelsmes nekavējoties novērsti.
Evolution parādības
Drīz aizstātas parastajiem magi ieradās iluzionisti. Uz jēdziens ilūzijas attiecas, drīzāk, enchanting process, nevis skatītāju maldināšana, tādēļ bieži tika izmantoti visi nelieli elementi uzmanību: spilgtas gaismas, liesmas un dzirksteles. Par iluzionisti laikmets attiecas septiņpadsmitā gadsimta, un ir saistīta ar vārdu Jean-Ezhena Rober-Udena.
Triks ar spēlēm - vienkāršība un ģēnijs?
klasika žanra
Triks ar spēli un dakšas ir klasisks, taču tas jāveic tikai telpā. Pietiekami zināt galvenos fizikas likumus, un fokuss ir gatavs! Tas prasa ļoti vienkāršas detaļas: dakša, karote un maču. Karoti ar dakšiņu, ir nepieciešams, lai izveidotu savienojumu un drošu, ievietojot maču starp dakšu zobiem. Šāda konstrukcija būtu līdzsvarā pie jebkuras virsmas.
bērnišķīgās sports
Vienlīdz svarīgi ir uzmanības centrā bērniem ar spēlēm. Tie ir viegli, bet daži no tiem var pat veikt no pieaugušajiem, zaudējot bērna domāšanu. Jūs varat piedāvāt savu bērnu būvēt māju no vienpadsmit spēlēm, un pārvērst to no labās puses uz kreiso, aizpildot rīcību ar tikai divām spēlēm. Tikpat sarežģīts uzdevums būs veicināt bērnu, lai atspoguļotu. Ņemot vērā desmit spēles, un nosacījums - lai iegūtu trīs no tiem. Atjautīgi bērni tikai minēt, un gulēja ārā no spēles vārdu "trīs", pavadot pirmo burtu no diviem spēles, otrā - pieci, un pēdējais - trīs. Tādējādi nosacījums ir izpildīts, un līdz ar to nebija kaut kur paslēpties mačus, lai iegūtu "trīs".
Spēlējas ar uguni
Lielākais iespaids vienmēr liek koncentrēties spēlēm, kas veic savu primāro uzdevumu - sadedzināšanai. Šādas manipulācijas prasa iepriekšēju sagatavošanos un atbilstību drošības noteikumiem.
Spēlēt šāds brīnums ir vienkārša. Uzmanības centrā būs nepieciešamas divas spēles: pirmais ir nepieciešams, lai mēģinātu gaismu uz zoli kurpes, un, otrkārt, noslēpums, būs zem oderi viņa mētelis, un tā galva būtu jāizskatās, lai burvis ieraudzīja viņas jebkurā brīdī, un bija iespēja iegūt viņu no turienes ārā. Visvairāk mīklains balstus - gredzens, kurš ir iepriekš līmētas sloksnes sērskābes matchbox. Kamēr labajā mēģina panākt maču uz zoles, pretējā tiks valkājot gredzenu uz vidējā pirksta. Turklāt kreisā roka jātur paslēptas kaut kur uzsvārcis mētelis un ir neredzams skatītāju. Sākotnēji tas būs darbs ar labo roku, tāpēc ir nepieciešams vērsties pie skatītāja labajā pusē. Tagad kulminācija uzmanību: gan uz labās kreisās rokas izvelk cache maču, turot īkšķi un rādītājpirkstu. Viens no rokas gredzenu un spēles kustība ir deg! Šis atjautīgais Focus Match ir interesanti gan lieliem, un par nelielu auditoriju.
Sērkociņi un matemātika
Lai veiktu tas aizņem divas: savrupnieks un burvis. Burvis lūdz dalībnieks, lai iegūtu kastes, kas var saturēt jebkādu skaitu spēļu, un skaitītas numuru (šis skaitlis nav paužot), un veikt skaitu spēļu, kas ir vienāda ar summu cipariem skaita. Pēc tam, burvis ņem kaste spēlēm, dažu sekunžu laikā, satricina, un ar precizitāti ir spēļu skaits atlikušo.
Kā tas notika? Pietiek atgādināt zīmi dalāmība 9 no pamatskolas matemātikas: starpība starp skaitu un tā ciparu summa vienmēr dalās ar 9, bez atlikuma. To var secināt, ka kaste būs 9, 18, 27, 36 vai 45 spēles. Ir vērts mazliet praksi, un to skaits precīzi identificēt ar auss. Tur slēpjas noslēpumu uzmanību ar spēlēm.
Um, roku veiklība, nav blēdība!
Iluzionisti, burvji un burvji - cilvēki ir ļoti talantīgs, bet, lai uzzinātu pamatus visu uzmanību var pilnīgi ikvienam. Visa teorija strādāja gadsimtu gaitā pilnveidotas tehniku, piegādi un informāciju. Ticība brīnumiem padara dzīvi skaistāku, bet, ja visi turpināja akli ticēt un novērot sabiedrībai būtu nedabisks progress.
Jums nevajadzētu pastāvīgi turēties pie vissarežģītāko: pievērst uzmanību vienkāršiem triku ar spēlēm. Izglītība nešķiet grūti šajā jomā, un apmeklēt sesijas David Copperfield ne vienmēr ir zināmā mērā kļūt burvis. Protams, kas aprakstītas šajā rakstā vienkārši triku interesē tevi, un lai veiktu pirmo eksperimentu, jūs varat pat tagad. Pašlaik šāda primitīva burvju ir kļuvusi pieejama, tad kāpēc ne veikt iespēju un sākt pārsteigt?
Similar articles
Trending Now