Datori, Datorspēles
"Aklums" ( "Skyrim"): detalizēts eja meklējumos
Viens no trim jaunākajiem darbiem parauglaukumā ir zagļu ģildē meklējumos "Blind". "Skyrim" - milzīgs spēle visums, un tajā lietotājs sastapsies vairākas misijas, bet tas viens ir sarežģīta. Ir svarīgi zināt, kā iegūt katru elementu un izvairītos no tehniskām kļūdām.
Apraksts un balvas
uz "aklo" ( "Skyrim") noteikšana ir būtiska, lai spēlētājiem, kuri vēlas vadīt zagļiem ģildē. Viens no bijušajiem locekļiem kopienas vārdā Mercer Frey ir spēja Nightingale, un viņš vēlas saņemt relikts, "Fulmer acīs."
Pirmais posms
Tā sākas uzdevumu "aklumu" ( "Skyrim"), ar to, ka spēlētājs ir nosūtīts no diviem satelītiem Dwarven drupas Irkntand. Tieša ieeja ēkā nav, jo tas maksā, lai ievadītu nometne bandītiem, kas nebūs cīnīties, jo tie jau ir miruši.
otrais posms
Ja spēlētājs varēs iziet visas lamatas, viņš nokļūtu galvenajā zālē Irkntanda drupas. Šeit viņi būs nozvejas Mercer, mēģinot iegūt "acis Fulmer" statuja Dwemer. Ja viņš ir laiks pārņemt īpašumā relikts, tas nebūs kvestu par Skyrim "žilbinošā". Passage nākotnē nebūtu jēgas, jo labāk pasteidzies galvenajā zālē, kur gala cīņa notiks. Pirms spēles sākuma vīrietis mēģina izskaidrot viņa motīvi, bet dialoga nebūs ilgi. Izveicīgs ienaidnieks izmanto pareizrakstības "čempionu maldināšanu", un veikt uzbrukumu Brinolfa Carl. Atskaņotājs būs jācīnās ar Mercer atsevišķi. Frey vienmēr izmantot tūlītēju teleports uz vietas, kā arī, lai kļūtu neredzams. Pie zema veselību, viņš dzer ārstnieciskās potions par pilnu atgūšanu, var vilkt 100 vienības dzīvi ar varoni, tāpēc tas ir labāk nevar būt pakļauts spēju "Champion maldināšanu." Šajā cīņā būs noderīgs "laika dilatācija". Šī spēja palīdzēs izsekot kustību Mercer pat stāvoklī neredzamība. Ja iespējams, izsaukt radības, piemēram, ugunsgrēka un Atronach dremora. Slēpt neiespējami - tie neatstājiet degošas taka ienaidnieka. Ja jūs izpildiet šos padomus, tad Skyrim «Blind" nešķiet pārāk sarežģīts uzdevums. Pēc uzvaras Take artefakts un galvu uz midzenī ģildes.
kļūdas
Ar pagājušo misijas "aklo" "Skyrim", var radīt daudz nepatīkamu pārsteigumu veidā kļūdas. Piemēram, pēc pirmās tikšanās Karla un Brinolfa nometnē bandītu, viņi var vienkārši aiziet un parādās tikai pie durvīm uz galveno zāli ar statuja. Lai izvairītos no šādām nepatikšanām, jāuzglabā vairākās vietās: pie pirmā saruna ar satelītiem, pie ieejas zālē ar Mercer un pēc defeating viņu. Arī mēģināt rūpēties Brinolfa ceļot caur drupas laikā. Viņa nelaikā nāve radīs crash no Freya, un tālāk pāreja neiespējami. Ja pēc slepkavības Mercer Carl un tad cīnās off sabiedroto varā būs pārspēt kaujas, jo meklējumos nodot šādos apstākļos nedarbosies. Kopumā būtu saglabāta, cik vien iespējams, un tad progress netiks zaudēts.
Similar articles
Trending Now