DatoriDatorspēles

"Aklums" ( "Skyrim"): detalizēts eja meklējumos

Viens no trim jaunākajiem darbiem parauglaukumā ir zagļu ģildē meklējumos "Blind". "Skyrim" - milzīgs spēle visums, un tajā lietotājs sastapsies vairākas misijas, bet tas viens ir sarežģīta. Ir svarīgi zināt, kā iegūt katru elementu un izvairītos no tehniskām kļūdām.

Apraksts un balvas

uz "aklo" ( "Skyrim") noteikšana ir būtiska, lai spēlētājiem, kuri vēlas vadīt zagļiem ģildē. Viens no bijušajiem locekļiem kopienas vārdā Mercer Frey ir spēja Nightingale, un viņš vēlas saņemt relikts, "Fulmer acīs." Artifact viņam vajadzēja, lai atbrīvotu no kontroles nakts dieviete un izveidot mūžīgo varu pār sabiedrību. Ja lietotājs būs iespēja kavēt ienaidnieks, tad viņš saņems atlīdzību par trim lietām. "Skeleton Key", kas atver jebkuru slēdzeni. "Acis Fulmer" - relikts ar noderīgām iespējām atskaņotāju. "Lakstīgala Bow" - ātri ieroči faniem tāldarbības kaujas. Quest "aklo", ir sarežģīta un daudz kļūdu, bet caurlaide ir tā vērts, lai dēļ sasniegumiem un balvas.

Pirmais posms

Tā sākas uzdevumu "aklumu" ( "Skyrim"), ar to, ka spēlētājs ir nosūtīts no diviem satelītiem Dwarven drupas Irkntand. Tieša ieeja ēkā nav, jo tas maksā, lai ievadītu nometne bandītiem, kas nebūs cīnīties, jo tie jau ir miruši. Uz kāpnēm, spēlētājs celsies un iet cauri durvīm uz vēlamo vietu. Turpiniet taisni uz ceļa koridorā, kur ir bailes no uguns lamatas uz grīdas. Starp ienaidniekiem parādās tikai dažas jomas. Kad cilvēks sasniedz lifts, kur viņš gaida partnerus - Karls un Brinolf. Pēc ieiešanas lielo zāli acīs šķiet Mercer (galvenais ienaidnieks zagļiem). Viņš ir aiz restēm, un pat sita no priekšgala nevarēs saņemt to. Tas nodrošina papildu veids cīņā ar Fulmer, kāds virsnieks, un apejot daudzas slazdus. Partneri gar ceļu sniegs padomus par to, kā vislabāk rīkoties konkrētā situācijā. Jūs varat atvieglotu uzdevumu "Skyrim" "Blind". Passage ar pareizrakstības "Gaišredzība" atklās īsāko ceļu. Ja jūs iet uz to, skaits kaujās tiks samazināts līdz minimumam.

otrais posms

Ja spēlētājs varēs iziet visas lamatas, viņš nokļūtu galvenajā zālē Irkntanda drupas. Šeit viņi būs nozvejas Mercer, mēģinot iegūt "acis Fulmer" statuja Dwemer. Ja viņš ir laiks pārņemt īpašumā relikts, tas nebūs kvestu par Skyrim "žilbinošā". Passage nākotnē nebūtu jēgas, jo labāk pasteidzies galvenajā zālē, kur gala cīņa notiks. Pirms spēles sākuma vīrietis mēģina izskaidrot viņa motīvi, bet dialoga nebūs ilgi. Izveicīgs ienaidnieks izmanto pareizrakstības "čempionu maldināšanu", un veikt uzbrukumu Brinolfa Carl. Atskaņotājs būs jācīnās ar Mercer atsevišķi. Frey vienmēr izmantot tūlītēju teleports uz vietas, kā arī, lai kļūtu neredzams. Pie zema veselību, viņš dzer ārstnieciskās potions par pilnu atgūšanu, var vilkt 100 vienības dzīvi ar varoni, tāpēc tas ir labāk nevar būt pakļauts spēju "Champion maldināšanu." Šajā cīņā būs noderīgs "laika dilatācija". Šī spēja palīdzēs izsekot kustību Mercer pat stāvoklī neredzamība. Ja iespējams, izsaukt radības, piemēram, ugunsgrēka un Atronach dremora. Slēpt neiespējami - tie neatstājiet degošas taka ienaidnieka. Ja jūs izpildiet šos padomus, tad Skyrim «Blind" nešķiet pārāk sarežģīts uzdevums. Pēc uzvaras Take artefakts un galvu uz midzenī ģildes.

kļūdas

Ar pagājušo misijas "aklo" "Skyrim", var radīt daudz nepatīkamu pārsteigumu veidā kļūdas. Piemēram, pēc pirmās tikšanās Karla un Brinolfa nometnē bandītu, viņi var vienkārši aiziet un parādās tikai pie durvīm uz galveno zāli ar statuja. Lai izvairītos no šādām nepatikšanām, jāuzglabā vairākās vietās: pie pirmā saruna ar satelītiem, pie ieejas zālē ar Mercer un pēc defeating viņu. Arī mēģināt rūpēties Brinolfa ceļot caur drupas laikā. Viņa nelaikā nāve radīs crash no Freya, un tālāk pāreja neiespējami. Ja pēc slepkavības Mercer Carl un tad cīnās off sabiedroto varā būs pārspēt kaujas, jo meklējumos nodot šādos apstākļos nedarbosies. Kopumā būtu saglabāta, cik vien iespējams, un tad progress netiks zaudēts.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.unansea.com. Theme powered by WordPress.