DatoriIekārta

Klienta-servera arhitektūra

Klienta-servera arhitektūra - tā ir organizatoriskā struktūra vietējā vai izkliedēto tīklu, kurā ir atsevišķa servera un elektroniskie komponenti (klients), kas ir sadalīta starp skaitļošanas tīkla noslodzes, ļaujot viņiem strādāt kopā. Ļoti bieži, mijiedarbība tīkla serveru un klientu, izmantojot datoru tīklu. Tā kā serveris un klients var būt ne tikai elektroniskās ierīces, kā arī programmatūru vai programmas.

Vietējais tīkls ar speciālu serveri

klienta-servera arhitektūra var nozīmēt struktūru, kurā klients ir vairāki (parasti apmēram desmit)   datori, kas veltīta elektronisko centrālā vienība - serveris. Šāda grupa elektronisko ierīču tiek saukta par "lokālais tīkls ar speciālu serveri."

Tīkla administrators ir neierobežotas tiesības mainīt servera konfigurāciju. Tā ir iespēja uzstādīt jebkuru operētājsistēmu, kā arī uzturēšanu centrālā mezgla. Pamata informācija datu bāzē var atrast uz servera datora, un (drošības apsvērumu dēļ) jebkurā citas elektroniskas ierīces, kas ir daļa no tīkla. Atrašanās vieta bāze ir Web serveris ir ļoti ērti arī tāpēc, ka šādā veidā nodrošina nepārtrauktību un konsekvenci visiem datoriem tīklā tehnisko darbu centrālajā tīmekļa mašīnas laikā.

Tīkls ar speciālu serveri parasti piemēro, lai nodrošinātu netraucētu datu apmaiņu starp kādas lielas organizācijas vai uzņēmuma filiāles. Cits šīs arhitektūras izmantošana ir vieta tīklā datorspēles. Tas nodrošina nepārtrauktu non-stop piekļuvi rotaļu laukums ar tīklu.

Klients - datorprogramma

Termins "klienta-servera arhitektūra" bieži nozīmē un tīkla satiksmes sadali starp klientu un serveri, kur klients ir datorprogramma. Šajā gadījumā visi konfidenciālie dati atrodas centrālajā informācijas bāzi par jaudīgu servera datora. Novērošanas informācijas un tās aizsardzību, ko servera mezglu tiek sniegta arī. Šī organizatoriskā struktūra ir ļoti izdevīgi, jo serveris var būt daudz labāk un drošāk, lai aizsargātu sensitīvus datus no neatļautas mēģinājumiem piekļūt tiem. Uz servera, kas piekļuves kontroli, kā rezultātā, kas ir atvērta tikai lietotājiem informāciju, kas apveltīta ar noteiktām pilnvarām.

Principi veidojot klienta-servera arhitektūru

Klienta-servera arhitektūra var būvēts pēc principa:

  1. Dual savienojums, kas nodrošina tīmekļa serveri un duci klientus.

  2. Trijnieks savienojums, kura struktūra ir starpsavienojuma (vietni), kas atrodas starp serveri un klientu. Šī vienība darbojas kā starpnieks ar pieprasījumu un datu apstrādi, vai lai aizsargātu piekļuvi informācijai, kā arī tās aizsardzībai no bojājumiem un iznīcināšanu. Šajā gadījumā var daudz palielināts skaits darba vai spēļu vietās uz tīklu.

  3. N-Foot Connection, kas nodrošina piekļuvi tīklam vairāku web serveriem. To skaits ir atkarīgs no līmeņa tīkla noslodzes. Par datoriem, kas var strādāt saskaņoti tīklā, protams, ir daudz lielāks skaits. Starpserveri parasti dots nosaukums "bāzes serveri", "pieteikums serveris".

Tādējādi vietējais tīkls ar sarežģītu savienojumu struktūras N-vairākus serverus un vairākiem klientiem ļauj labāk un ergonomisku darbību visās daļās tīkla ķēdē.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.unansea.com. Theme powered by WordPress.