Datori, Iekārtas
NVIDIA GeForce GTX 465 grafikas karte: pārskats, apraksts, specifikācijas un atsauksmes
Viens no nozīmīgākajiem 2010. gada jaunumiem vidēja līmeņa videokaršu segmentā bija NVIDIA GeForce GTX 465. Šis grafiskais paātrinātājs tika balstīts uz progresīvāko risinājumu pusvadītāju bāzi - ZHTIX 470 un ZHTIX 480. Bet atšķirībā no tiem, šī produkta izmaksas bija ievērojami zemākas. Tas viss kopumā padarīja šo lēmumu par vienu no labākajām vidēja līmeņa videokartēm nišā.
Produkta vēsture
Grafikas paātrinātāju augšējā segmenta laikā NVidia Geforce GTX 465 aizņem "ZHTIX 470" un "ZHTIX 480". Šie bija visproduktīvākie risinājumi, kas sniedza visaugstāko iespējamo video karšu veiktspēju vienā mikroshēmā. Zem hierarhijas bija GTX 465. Atšķirība starp šīm ierīcēm bija iesaistīto bloku skaits, kura numurs bija vismazāk precīzi šī pārskata varonis - "ZHTIX 465". Pat zemāks solis atradās "ZHTIX 460". Šī videokarte jau bija balstīta uz pavisam citu pusvadītāju mikroshēmu. Viņas parametri bija daudz pieticīgāki, bet šeit ir energoefektivitāte - labā kārtībā.
Iepakojuma saturs
Šī grafiskā paātrinātāja modeļa komplekts ir šāds:
Grafiskais paātrinātājs.
Disks ar programmatūru (vadītājiem, specializētām programmām).
Instrukciju rokasgrāmata.
Garantijas karte.
Dažos gadījumos šis saraksts tika papildināts ar īpašiem adapteriem, lai izveidotu konfigurācijas ar vairākiem adapteriem. Visinteresantākais risinājums šajā sakarā bija MSI NVIDIA GeForce GTX 465 ar prefiksu GE +. Papildu programmatūras paketē šajā gadījumā tika iekļauta sava dizaina lietderība, kas dažās situācijās ļāva atbrīvot neizmantotos datora blokus un tādēļ pārvērst šo produktu no GTX 465 uz produktīvāku GTX 470.
Grafiskā paātrinātāja tehniskā plāna parametri
GeForce GTX 465 īpašības tajā laikā ir iespaidīgas, bet tās ir raksturīgas vidējā līmeņa risinājumam. Pati pusvadītāju kristāls tika ražots, izmantojot 40 nm tehnoloģiju. Tās platība bija 526 mm 2 , un tranzistoru skaits - 3200 miljoni gabalu. Un maksimālā jauda šajā gadījumā ir 200 vati. Savukārt straumēšanas procesoriem bija šis grafikas paātrinātājs 352 un tekstūras vienības - 44, renderēšanas bloki - 32. Akseleratora nominālais pulkstenis bija 600 MHz, bet operatīvās atmiņas biežums - 3200 MHz. Brīvās piekļuves atmiņas mazais platums ir 256 biti. Paātrinātājs pats ir optimizēts PCI Express 2.0. Nu, jaunākā atbalstītā DirectX versija ir 11,0.
Atmiņa
Izmantojot RAM, standarts "GDDR5" bija paātrināts paātrinātājs NVIDIA GeForce GTX 465. Tās īpašības norādīja uz 256 bitu autobusu. Tas bija šis faktors, kas bija ierobežojošais faktors, kas neļāva tam sasniegt jaudīgāko GTX 470 jau ar 320 bitu RAM autobusu, ņemot vērā veiktspējas līmeni. Šajā gadījumā jaunākajam modelim GTX 460 personā jau bija tāds pats operatīvās atmiņas platums - 256 biti. Bet pārāk pieticīgie GTX 460 parametri ļāva iegūt noteiktas priekšrocības ātruma ziņā, proti, GTX 465. Ieteicamais RAM apjoms šajā gadījumā bija 1 Gb, un tā pulksteņa frekvence bija 3200 MHz. Tas viss kopumā ļāva sasniegt aptuveni 102 Gb / s caurlaidi.
Overclocking
Jebkura NVIDIA Geforce GTX 465 grafiskā karte bija aprīkota ar augstas kvalitātes dzesēšanas sistēmu. Tāpēc, kā parasti, šajā gadījumā problēmu ar overclocking nebija. Vienīgais svarīgais nosacījums ir strāvas bloka ar paaugstinātu jaudu klātbūtne, kuras minimālajai vērtībai šajā gadījumā jābūt vienādai ar 750 W. Pretējā gadījumā jāatzīmē, ka GTX 465 pārkaršanas potenciāls ir daudz labāks nekā vecākiem modeļiem, ņemot vērā GTX 470 un GTX 480. Šī nianse ir viegli izskaidrojama ar samazinātu iesaistīto bloku skaitu, kas ir vismazāk jaunākajā modelī. Rezultātā ar mikroshēmas bāzes frekvenci 607 MHz un 3200 MHz atmiņu, jūs varat saņemt attiecīgi 825 MHz un 4,040 MHz. Procentos tas ir aptuveni 35 procenti. Šāds pieaugums nav pietiekams, lai segtu starpību starp GTX 465 un vecāko modeli, taču tas ievērojami samazinātu neatbilstību.
Analogi
Kā iepriekš tika minēts, tiešie konkurenti NVIDIA GeForce GTX 465 "zaļo" grafisko karšu nometnē Bija modeļi GTX 460 un GTX 470, starp kuriem veiktspējas līmenis un šis akselerators. Pirmais no tiem bija izdevīgāks risinājums, tajā laikā tas nebija tik reti sastopams datorā. Otrais slēdza premium segmenta sākotnējo līmeni. Cenai bija atbilstoša cena. ATI pusē konkurentam bija tikai viens - HD 5830. No vērtības viedokļa tas piederēja arī šai cenu kategorijai. Bet tā veiktspēja GTX 460 un GTX 465 fona apstākļos nebija iespaidīga. Tādēļ labākā video karte šajā nišā tajā laikā tika pamatoti uzskatīta par GTX 465.
Testi
Gandrīz visos testos GTX 465 neatstāja nekādus konkurentus, saskaroties ar GTX 460 un Radeon HD5830. Piemēram, tajā laikā populārā Modern Warfare 2 populāro rotaļlietu Call of Duty versija parādīja šādus rezultātus ar 1920x1200 izšķirtspēju: GTX 465 37 kadri sekundē, GTX 460 32 un HD5830 35. Ja jūs pārlasījāt grafisko paātrinātāju, jūs varētu iegūt 47 attēli sekundē pirmajam paātrinātājam (attiecīgi mikroshēmas un atmiņas frekvences bija 825 MHz un 4040 MHz), 39 GTX 460 (850 MHz un 4280 MHz) un 40 HD5830 (915 MHz un 5200 MHz). Neskatoties uz to, ka jaunāko videokartes frekvences bija augstākas, to veiktspējā tie ievērojami zaudēja GTX 465. Tā bija grafikas paātrinātāja pusvadītāju mikroshēmas uzlabota arhitektūra un ļāva no saviem tiešajiem konkurentiem uzvarēt ar pieticīgākiem frekvences parametriem.
Otrs svarīgais faktors ir uzlabotais pārkaršanas potenciāls, kas ļāva palielināt ātrumu par 30-35 procentiem. Līdzīga situācija bija arī brīvības spārnu StarCraft 2 versijā. Pirmo vietu 1920x1200 režīmā aizņēma tas pats GTX 465. Viņa rāmju skaits pamata režīmā bija 75, un pārāk liels ātrums palielināja šo vērtību līdz 76. Otrajā vietā bija aizņemts GTX 460 ar 74 un 75 attiecīgi. Nu, lēmums "ATI" parasti neizdevās. Tās vērtības bija vienādas ar 49 un 56. Iepriekš minētās sadales pēc rāmju skaita sekundē bija taisnība lielākajai daļai šobrīd esošo rotaļlietu. Pirmo vietu šajā gadījumā konsekventi izmantoja risinājumi, kuru pamatā bija GTX 465. Pārējie divi produkti šajā nišā ar mainīgiem panākumiem ieņēma otro vietu, tad trešo vietu. Un šajā gadījumā priekšrocība bija GTX 460 pusē. Vienīgais plus, kas varētu būt pretējs tā konkurentiem, risinājums no ATI, ir energoefektivitāte. Viss pārējais bija NVIDIA pusē.
Ierīces izmaksas un atsauksmes par to
Sākotnēji NVIDIA Geforce GTX 465 grafiskā karte nebija lēta. Ražotāja ieteiktā cena bija 280 ASV dolāri. Ņemot vērā šī risinājuma pozicionēšanu šajā cenu kategorijā, nekas neparasts. Šīs kartes galvenais trūkums ir liela jauda - 200 vati. Jaunā 160 W modeļa jaudas fona šis skaitlis izskatās tiešām pārlieku dārgi. Bet, no otras puses, ir jāņem vērā, ka tie pieder dažādām produktu grupām. Viņiem pat ir dažādi modificēti izmantotie pusvadītāju kristāli. Pārējos aspektos pārsvarā dominē moduļa puse ar indeksu 465. Tas ir augstāks darbības līmenis pamata režīmā un lielisks pārkaršanas potenciāls un pat iespēja dažos gadījumos atslēgt neizmantotos moduļus. Neatkarīgi no tā, bet ar salīdzināmām izmaksām, 465 modeļa tehniskie parametri izskatās labāk. Tas ir tieši tas, ko saka šī produkta īpašnieki.
Rezultāti
Viens no labākajiem vidēja līmeņa paātrinātājiem 2010. gadā bija NVIDIA GeForce GTX 465 grafiskā karte. Jaunāka modeļa ar 460 indeksu fona tā augstāka izpildījuma pakāpe. Bet šī iemesla dēļ energoefektivitāte nevarēja lepoties. No tā paša "cenas / veiktspējas koeficienta" pozīcijas šajā segmentā tas bija ārpus konkurences. Vairums testu dažādos režīmos atkal tiek tieši apstiprināti.
Similar articles
Trending Now