DatoriDatorspēles

Par "Warcraft" (Warcraft) vēsturi. Vēsture Warcraft varoņiem

Reti ir dzimuši dizainparaugiem, kas ir spējīgi dzīvot daudzus gadus, saņemt visplašāko attīstību un mīlēja ar miljoniem cilvēku. Tas jo īpaši attiecas uz datorspēles. Tagad nozare ir attīstījusies milzīgu ātrumu, tāpēc, ka desmitiem projektu pārdošana iet dažādus virzienus. Protams, starp tiem ir pilna ar vidējo spēles, kas tiek aizmirstas gandrīz uzreiz pēc iznākšanas, vai vispār ir nogulsnējušies uz plauktiem. Taču ir šedevri, piemēram, "Warcraft", ko cilvēki atcerēsies, lai gados. Ja mēs runājam konkrēti par šo sēriju, tas pastāv līdz šai dienai, ir izstrādāta dažādos virzienos, un pat datora spēles, turpināja attīstīties, izvēloties nevis neparasta, bet ļoti veiksmīga maršrutu. Tātad, kāda ir stāsts par "Warcraft"? Kā tas viss sākās, kad sērija saņēma augstāko panākumu un kā tas attīstīsies tālāk?

"Warcraft: Orcs un cilvēki"

Back in 1994, tas ir, vairāk nekā pirms divdesmit gadiem, pirmā spēle tika izveidota, ko sauc par "Warcraft: Orcs . Un cilvēki" Tā bija ar viņu, un vēsturē "Warcraft", kas vēl nav pat plānu, lai pārtrauktu. Šis projekts ir reālā laika stratēģija, kas notiek izdomāts Visumu. Lūk, karš izcēlās starp cilvēkiem un Orcs, un spēlētājs bija veikt kontroli pār vienu no šīm sacīkstēm. Tas bija nepieciešams, lai atjaunotu savu bāzi, lai iegūtu darbiniekus un militārās vienības, un mērķis misiju bija uzvarēta ienaidnieks un uzņemt savu bāzi. Spēle izcēlās neticami grafikas laikā, kā arī iespējas, ka projekts piedāvā Gamers. Tomēr neviens nevarēja iedomāties, ka izstrādātāji dosies tālāk, un sāks ierakstīšanu sena vēsture "Warcraft". gan spēle panākumi bija tik liela, ka tā nerada turpinājums nebija iespējams.

"Warcraft 2" un piederumi

Vienu gadu vēlāk, apklusināja gaidot spēlētājiem bija iespēja redzēt jauno projektu, kas bija rotāta ar vēsturi "Warcraft". 1995. gadā, spēļu izstrādātāji vēl nav sākuši tramdīt vieglu naudu udavshihsya projektiem, lai strādātu par turpinājums bija nopietni. Un 1995. gadā pienāca publikācijas spēli "Warcraft 2", kas bija tiešs turpinājums pirmajai daļai. Spēlētājs bija atkal izvēlēties starp cilvēkiem un orkiem. Ir vērts atzīmēt, ka izstrādātāji ir mēģinājuši to labāko, un viņi atstāja atšķirīgu un lielisku projektu, kas padarīja labāko no pirmās daļas un ieguva pavisam jaunu. Pirmkārt, atjauninātās grafika, un, otrkārt, milzīgs vairākas jaunas funkcijas trešā, spēle jaunas vienības tika pievienotas katrai no karojošajām pusēm, tā, ka process ir kļuvis daudz vairāk jautrības. Turklāt, pēc sekmīgu turpinājumu, lai tas tika izveidots pilnvērtīgs papildinājums, ka vienspēlētāja kampaņu. Bet kas īsti notverti spēlētājus, tāpēc ir iespēja spēlēt ar otru pa tīklu, - jūs varat izvēlēties jebkuru no esošajām kartēm vai arī izveidot savu ar iebūvēto redaktoru. Lieki teikt, ka spēle Warcraft 2 kļuva šedevrs un ikonu. Daudzus gadus, visi fantāzijas reālā laika stratēģija ir vērsta uz to.

"Warcraft: Adventure - Lord of klanu"

Tomēr pēc otrā daļa bija garš iemidzināt - neviens īsti negaidīju, ka progress, jo laika tehnoloģija nebija atļauts izveidot kaut ko iespaidīgu šajā žanrā. Tāpēc, izstrādātāji nolēma mainīt žanra un spēle Warcraft gandrīz atrast savu jauno virzienu meklējumos žanrā. Trīs gadu laikā, lai radītu visu nepieciešamo, lai sāktu projektu, bet 1998. gadā kompānija paziņoja, ka spēle netiks publicēta. Projekts pagriezās, jo konstatēja, ka tas neatbilst līmenim, kas ir būt kompānijā spēles. Tomēr tīklam ir video, kas demonstrē lielāko daļu neatbrīvots "Warcraft piedzīvojumi - Kungu Clans", un meklēt, izskatās ļoti interesants, gaišs un skaists. Nu, izstrādātāji bija savu redzējumu par šo projektu un, iespējams, slēdzot tas bija pareizs lēmums, jo tas ļaus pasauli redzēt pēc kāda laika, "Warcraft 3".

"Warcraft 3"

2002. gadā viņš bija dzimis trešo daļu slavenā stratēģiju. Protams, tas viss gaidīja ar aizturētu elpu. Protams, tur bija daudzi skeptiķi, kuri uzskatīja, ka, lai radītu kaut ko, kas būtu saskaņā ar līmeni otrās daļas "Warcraft", varētu izmantot visas uzlabotas funkcijas datoru, nav pievilt veco faniem un piesaistīt jaunus - neiespējams uzdevums. Tomēr, ja tas ir nepieciešams, lai teikt, ka tas ir izdevies izstrādātājiem. Līdz šim, trešā daļa no sērijas ir kulta filma, visi atceras kodus uz "Warcraft 3", visi zinām, galvenie varoņi, un viss par šo spēli. Tas nopietni mainījusies visos plānos - cilvēkiem un pievienotās Orcs sacīkšu undead elfi parādījās unikālas rakstzīmes, - varoņi, kuri ir galvenie varoņi. Tās var valkāt īpašas preces, ir savas spējas, un ir augsta izturība un vitalitāti. Vispār, tie visi no uzņēmēja, kas arī ir veikta dramatiskas izmaiņas pa pirmās un otrās daļas. Un pats galvenais - spēle bija trīs dimensiju. Tāpat tas ir pārliecināts, ka tas ir vērts atzīmēt, ka viens no kartes, "Warcraft 3", kas tiek saukta par "Punkts" ir izstrādājusi populārākā šodien MOBA žanra spēle, ko spēlē miljoniem cilvēku. Bet tas ir cits stāsts, kas ir vienīgā filiāle stāstījuma par "Warcraft". Kopumā, trešā daļa bija īsts šedevrs, bet tas arī bija secinājums šīs sērijas žanrā stratēģiju reālajā laikā. Tāpēc visi, kas atceras kodus "Warcraft", var ar prieku atcerēties jaunību un iet caur spēli vēlreiz. Jauni jautājumi būs pagājis.

"World of Warcraft"

Bet neviens teica, ka "Warcraft 3" ir visā vēsturē sēriju, viņa vienkārši paņēma citu pagriezienu. Tas bija dzimis spēle, kas jau nevar izmantot Mīklas, "Warcraft", jo šis projekts bija liela. World of Warcraft - masveidā multiplayer lomu spēle, kurā jums ir jāizvēlas varonis uz vienu no jau slaveno rasēm un sūkņa to pasaules serveriem. Jūs varat nogalināt mobs, vai cīnīties ar tiem pašiem spēlētājiem. Turklāt, jūs varat integrēt tos klanus un uzbruktu spēcīgs priekšniekiem kazemātos vai pat svina klanu kariem. Kopumā, spēle ātri kļuva populārs, un pat tad, ja tas tika publicēts 2007. gadā, un joprojām populārākā savā žanrā. Lai viņas pastāvīgi atbrīvojot papildinājumiem, no kuriem daži ir globāls, pievienot jaunas vietas uz pētniecības, jaunu lietu, monstriem un klasēs. Tādējādi izstrādātāji izdodas būt vairāk nekā desmit gadus, lai atbalstītu nebijušu interesi par viņu pēcnācējiem. Tas nav MMORPG mēģināja apiet "World of Warcraft", bet šis projekts vienmēr paliks vislabāk. Tātad, aizmirst par Mīklas ar "Warcraft", par stratēģisko dimensiju un struktūru datu bāzes - daudzspēlētāju lomu spēle, joprojām būs galvenais uzsvars izstrādātāji, un tas ir maz ticams, viņi nolemj darīt kaut ko citu.

"Warcraft: varoņi Azeroth'u"

Tomēr 2007. gadā, tika ziņots, ka paziņoja par jaunu spēli "Warcraft: Varoņi Azerothas" mājas lapā no izstrādātājiem. Protams, jo spēļu sabiedrībā uzreiz ažiotāža: kāda veida varonis "Warcraft", kas būs svarīgi šajā projektā? Vai tiešām tas ir stratēģisks paplašinājums? Vai pat jaunu žanru vai pat jauns vārds spēlē? Bet ātri viss iekrita vietā. Tas, ka šis apgalvojums tika veikts ar pirmā aprīļa un otrais numurs tika publicēts atspēkojums. Tas viss bija aprīlis muļķis ir joks. Tādējādi nav varonis, "Warcraft" nevarēja būt varonis Azeroth. Tomēr patiesi fani neatstājiet ceru, ka izstrādātāji nevar koncentrēties tikai uz "mieru of Warcraft".

galda spēles

Protams, viss ir ne tikai datorspēles. Ir arī citas jomas, kurās iekļuva ar Visumu. Piemēram, ir četras galda spēles, kas notiek pasaulē Azeroth. Šajā gadījumā, divas no tām ir vērsta uz sākotnējā triloģija, un otrā divas apraksta vēsturi "World of Warcraft". Tātad, ja jūs nevēlaties spēlēt masveida lomu spēli tīklā, tad jums ir lieliska iespēja to darīt ar saviem draugiem pie galda. Un, ja jūs neesat apmierināts ar izskatu "Warcraft 3", stāsts var būt teicis darbvirsmas projektā. Tas ir pavisam normāli, galu galā, šī stratēģija bija gandrīz pirms piecpadsmit gadiem, un tas ir nopietni novecojis, lai gan tas ir lielisks vienalga.

Tirdzniecības Kāršu spēles

Mums vajadzētu arī pieminēt kolekcionējamus kāršu spēles, jo tur ir "Warcraft" ir saņēmusi ļoti izplatīta. No 2006. līdz 2009. gadam tas tika izlaists apmēram desmit startera klājos, kā arī lielu skaitu pastiprinātāji uz tiem. Tur jūs atradīsiet karti ar pazīstamajiem rakstzīmju datorā virkni "Warcraft" - Lich King, piemēram. Tāpēc, fani sērijas aicināti izmēģināt savu roku šajā virzienā.

Sērija grāmatu

Nesen liela popularitāte sāka izmantot grāmatas par datorspēlēm. Piemēram, visi zina par to, ka pastāv ļoti daudz darbu par Warhammer Visumu. Protams, par "Warcraft", ir arī daudz grāmatu, un pieder pie dažādām sērijām. Pati pirmā no tām tika uzrakstīts 2001. gadā, un viens pēdējais - 2014. gadā.

Par "Warcraft" filmu

Atpakaļ 2006.gadā, pirmo reizi radās ideja izveidot pilnvērtīgu filmu par "Warcraft". Tomēr līdz šim bija garas diskusijas par to, kas būtu jāietver projekta. Mainīts vairākas reizes režisori, aktieri un citi darbinieki. Es sazinājās ar skriptiem, kas apturētu projektu un palaist vēlreiz. Šobrīd tiek ziņots, ka viņš tiks atbrīvots gaismā 2016. gadā, bet vēl atkal garantē neviens dod.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.unansea.com. Theme powered by WordPress.