HobijsGalda spēles

"Columbus Egg" - aizraujoša puzzle spēle bērniem un pieaugušajiem

Spēles, kas liek domāt, vienmēr būs populāras, neatkarīgi no tā, cik tehnoloģiskais vecums ir. Puzzle izstrādā loģisko domāšanu. Un, ja viņi izmanto vizuālo materiālu, tas ir arī grafisks. Spēles, kuru pamatā ir dažādas ģeometriskas figūras un izmēri, palīdz attīstīt telpisko iztēli. Tangrams, it īpaši Kolumbusa ola, veido tādus domāšanas procesus kā daļēja un visa kopuma salīdzināšana, situācijas analīze un vispārināšana.

Kādas ir puzles?

Jebkurš uzdevums, par kuru jums būs nepieciešams būt gudrs, ārstēs mīklas. Lai atrastu atbildi, tam nav nepieciešamas īpašas zinātniskas zināšanas. Drīzāk tas prasīs intuīciju un radošumu.

Nav īpašas mīklas klasifikācijas. Tomēr jūs varat tos sadalīt grupās atkarībā no tā, ar ko viņi darbojas.

  1. Spēles pamatā ir vārds. Pati uzdevums, tā risinājuma gaita un rezultāts - visu var izdarīt tikai ar mutisku vai rakstisku runu. Šī mīkla neprasa objektu piesaisti. Viņas piemērs ir mīkla vai šarāde.
  2. Uzdevums, izmantojot objektus. To var veidot no visām lietām, kas noteikti atrodas mājā: sērkociņi vai zobu bakstāmie, monētas vai pogas, kārtis.
  3. Puzzle, attēlota uz papīra. Tas ietver visu veidu krustvārdu mīklas un mīklas.
  4. Spēles ar speciāli izgatavotiem objektiem. Populāri piemēri: puzles, Rubiku kubs, čūska, "Kolumbusa olu".

Kas ir ģeometriskā puzzle?

Šajā spēlē galvenais skaitlis ir sadalīts daļās. Iegūta dzīvoklis, regulāra un ne visai detalizēta. Sākotnējais skaitlis var būt praktiski jebkurš. Tangramā, piemēram, tas parasti ir kvadrāts. Un no vārdu mīkla "Columbus Egg" ir skaidrs, ka pie pamatnes atrodas ovāls, kas atgādina olu. Ir spēles, kurās galvenais skaitlis ir aplis vai sirds.

No iegūtās informācijas jums jāpievieno kaut kas cits, sarežģīts skaitlis. Un šim skaitlim jābūt atpazīstamam. Šāda locīšana var būt patvaļīga vai ar uzdevumu. Zīmēšanas shēmās var būt tikai silueti vai attēlotas detaļu kontūras. Tas viss ir atkarīgs no spēlētāja apmācības līmeņa.

Kā spēlēt pašu spēli?

Tāpat kā jebkuru citu rotaļlietu, šos dizainerus var iegādāties veikalā. Bet tas būs daudz interesantāks, ja ar savām rokām jūs izveidosiet "Columbus olu".

Tā kā ir paredzēts atkārtoti izmantot konstrukcijas detaļas, ir vēlams, lai materiāls būtu blīvs. Piemēram, cietais kartons vai gludas plastmasas gabals.

Lai vienkāršotu spēles veikšanas procesu, jūs varat ņemt par pamatu ovālu, kas tiek diferencēts tāpat kā olu. Bet jūs varat pavadīt mazliet vairāk laika un izdarīt olu.

Pirmkārt, zīmējiet loku, kurā velciet divus perpendikulārus diametrus. Tās būs pirmās līnijas, pēc kurām olu vēlāk tiks sagrieztas. Tad pie viena no segmenta galējiem punktiem izdariet divus apļus ar rādiusu, kas ir vienāds ar šo diametru. Tad jums vajadzēs izdarīt līnijas, kas savieno trīs punktus lokā, kas dos lielus trijstūrus. Pabeidziet tos lielos apļos. Zīmējiet augšējo mazo apli un apakšējo vienu no tāda paša rādiusa. Pirmais rādīs olas robežu, un apakšā būs trīs punkti, kas liks uzzināt, kur izdarīt mazus trīsstūra veidus.

Tā rezultātā jums vajadzētu iegūt 5 pāru skaitļus, kas ir izveidoti:

  • No lieliem un maziem trijstūriem;
  • Lieli un mazi skaitļi, kas līdzinās trijstūrim, bet ar vienu noapaļo pusi;
  • Detaļas, kas ir līdzīgas trapeces formai, no kurām viena ir izliekta.

Lai iegūtu skaidrību un vienkāršāku izpratni par "Columbus olas" noplūdi, shēma ir parādīta zemāk. Līnijas, par kurām jums ir nepieciešams sadalīt mīklu daļās, ir iezīmētas sarkanā krāsā.

Dažās šīs spēles versijās, lai vienkāršotu uzdevumu, maza trijstūri olšūnā tiek apvienoti vienā.

Spēles noteikumi ar mīklu

Uzdevuma būtība ir likt figūriņus no Columbus olu konstruktora datiem. Tie var būt cilvēki, dzīvnieki vai putni, transports un mēbeles, ziedi, burti un cipari.

Spēlē ir tikai divi noteikumi, kurus nevar pārkāpt:

  • Pirmais ir izmantot visas detaļas;
  • Otrkārt, detaļām nevajadzētu pārklāties, tās jāpiemēro viens otram.

Apmeklējot mīklu, varat vienkārši pārskatīt informāciju un domāt par to, kā izskatās. Tas vienkāršos spēli "Columbus Egg". Pirmsskolas vecuma bērniem šis postenis ir vienkārši nepieciešams. Jo tāpēc viņiem būs vieglāk saprast, kā veidot figūriņas. Turklāt šis brīdis veicina iztēles attīstību un spēju analizēt un sadalīt veselu daļās.

Tā kā spēlējot ar mīklu uzlabojas, jums ir nepieciešams pāriet no vienkāršas uz sarežģītu. Pirmkārt, ķēdēs jābūt līnijām, kas parāda daļu robežas. Tad viņi vairs nevar būt.

Vēlams salocīt figūriņas uz baltas papīra lapas. Tad tos var apiet un krāsot, norādot detaļas un fona. Tas palīdzēs attīstīt iztēli un dažādot spēli.

Iespējamās puzzle shēmas

Kā vienkāršotas spēles versijas piemērs, kurā 9 daļas, sākotnējā posmā jūs varat izmantot šādas shēmas.

Cienītājiem un mīļotājiem, lai pārtrauktu galvu, bildēs bez palīg līnijām darīs.

Neviens nemainīsies vienaldzīgi. Visa ģimene iesaistīsies risinājuma meklēšanā.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.unansea.com. Theme powered by WordPress.