Šahs - viena no visvairāk viedo spēles, izgudroja cilvēces vēsturē. Viņa vilcieni loģika, pacietību, māca aprēķināt katru kustību un pielāgoties mainīgajai situācijai uz spēles laukuma. Spēle ir vairāk nekā tūkstoš gadu vēsturi, un tas ir grūti zinātniski ticamas atbildes uz jautājumu, kur šahs tika izgudrots, bet mēs joprojām cenšamies vismaz nedaudz, lai atrisinātu mystery.
Rodoties šaha saistīts ar leģendu. Saskaņā ar šo leģendu, spēle parādījās aptuveni tūkstoš gadus pirms mūsu ēras, kas ir izgudrojums kādu indiešu matemātiķis, kurš izgudroja kā matemātisku darbību, kā kāpināšana. Tas bija īpaši par spēli, kas nav šajā leģenda minēts, taču minēja, ka tas tika izmantots spēlē sadalīta 64 kvadrātos kuģa. Grateful Sheikh, iemīlēja šo spēli, uzaicināja viņu izvēlēties jebkuru balvu, ko viņš tikai vēlas. Tad viņš jautāja par noteiktu summu graudiem, tiktu likts uz kuģa, ja katru nākamo šūna likt tos divas reizes vairāk nekā iepriekšējā. Sheikh pārdroši piekrita, bet pēc gala aprēķiniem atklājās, ka viņš bija parādā salvija vairāk nekā simts kubikmetru kilometru graudu (precizitātes labad pieņemsim, ka pēdējo šūnu būtu jābūt 9 223 372 036 854 775 808 graudi, tā, ka summa graudu no visām šūnām ir jābūt pārstāvēt patiesi astronomiskā numuru).
Ja jūs uzskatāt, ka iepriekš leģendu, tad uz jautājumu, kur šahs tika izgudrots atbilde ir vienkārša - Indijā. Tomēr arheoloģiskie izrakumi liecina, ka līdzīga spēle pastāvēja Ēģiptē jau vairākus gadu tūkstošus pirms mūsu ēras, tāpēc zinātnieki ir tik tālu, un to nevar saukt no valsts, kurā izgudroja šahu laikā. Kā arī izskatījās pirmo šahu, kādi bija noteikumi par to, kā šaha spēli šajos laikos?
Ja mēs skatāmies vēsturē šaha, mēs varam redzēt, ka atšķirīgs ne tikai noteikumus, nosaukumus, skaitļiem un spēle pati, bet arī izvietojums šahs. Sākotnēji spēle tika aprēķināts četriem spēlētājiem, vadībā katrs bija četri marionetēm un vienu zirgu, ziloni, uz krauķis un karali. Skaitļi katram spēlētājam ierindots stūrī spēles valdes 64 kvadrātu. Mēs spēlēja divi no diviem, gāja pa vienam, katrs metaya kauliņus, tāpēc, ka spēle piedalījās kādu nejaušības elements. Ar spēli tikai divi spēlētāji pielīdzināšanu skaitļiem bija līdzīgs mūsdienu šaha (viens no karaļiem mainīts uz figūru vizier - konsultants King). Uzvara ieskaitīt:
- Kad pilnīga iznīcināšana ienaidnieka spēkiem.
- Ar uztveršanas ienaidnieka karali (kad spēlē viens pret vienu).
- Ar iznīcināšanu ienaidnieka spēkiem, izņemot karali.
Šī Indijas spēli sauc Chaturanga ( "četrām pusēm"). Kad Persijas, tā tika pārveidota par jaunu spēli - shatranj. Shatranj no Persijas pārvietoti uz Rietumeiropu, kur tas ir kļuvis moderns šahs, kur tie pamazām izplatījās visā pasaulē, kļūstot par populārāko intelektuālā spēle visu laiku.
Ar šo mēs secinām, mūsu ceļojums meklējumos valstī, kur šaha tika izgudrots. Mēs ceram, ka jums arī patika lasīt to, kā mēs - rakstīt.