DatoriDatorspēles

Evil ietvaros - pārskatīšanu. Pārskats par spēli ļaunums ietvaros

Tagad spēles nav ļoti mīl scaring, mēģiniet pēc iespējas mazāk sasprindzināt gamer, ka viņš ieguva vairāk jautrības ar minimālu piepūli. Tā ir skarba un skumja patiesība par mūsdienu spēļu attīstību. Tikai daži attīstītāji turpina atbrīvot hardcore spēles, kas ir patiešām spēj vilkt nervus. Protams, šādos apstākļos, žanrs izdzīvošanas šausmu ir gandrīz izzudusi - neviens nevēlas, lai koncentrētos uz diezgan šauru auditoriju, atsakoties no miljoniem, kuri ir gatavi maksāt naudu par skaidrajām un vienkāršas spēles. Tāpēc, katrs projekts, kas nāk šajā žanrā, ir lielas cerības. Un, diemžēl, ne vienmēr šīs cerības ir pamatotas. Pat gigantu, piemēram, Resident Evil vai Silent Hill, atzīmēja neveiksme epizodes. Tieši tāpēc spēle ļauno ietvaros pārskats, kas tiks aprakstīts turpmāk, ir ļoti gaidīts, projekts solīja tik daudz. Bet ko viņš deva, tiešām? Es esmu spējīgs turēt savu solījumu?

Kas ir Evil ietvaros

Izejiet šo spēli žanra faniem nepacietību gaidīto - šeit tika solīts un neparastu stāstu, un liels piķis, un jūra oriģinalitātes. Tas viss bija, lai ietilptu vienā projektā - The Evil Within. Pārskatiet diemžēl pierādīt tikai to, ka tikai dažus aspektus šajā spēlē ir spējīgs apmierināt vēlmes un izpildīt visus solījumus. Daudzējādā ziņā tas nebija augstākajā līmenī, bet tas būtu vērtēta tikai pēc tam, kad jūs mēģināt izmantot savu. Tātad, ko jūs gaida? Šajā spēlē jums ir uzdot jautājumus par to, kas ir reāls un kas ir izdomājums iztēles varonis? Bet pats svarīgākais no tiem - tas ir veids, kā izdzīvot? Galu galā, sarežģītības līmeni The Evil Within uzkrītoša. Jūs nevarat staigāt ar pistoli pie gatava, un nodot visus ienaidniekus, tie ir ļoti spēcīga, bet jūsu raksturs var nomirt no viena-divu perforators. Kopumā visas labākās tradīcijas survayval šausmas. Bet, ja viss ir tik rožaini, tad kāpēc mēs nevaram saucam šo projektu šedevrs? Kāpēc viņš kļuvis par ar visām lielajām nosaukumus šajā žanrā? Visas izmaksas, lai pastāstītu jums, lai iegūtu vispilnīgāko priekšstatu par to, kas ir ļauno ietvaros. Pārskats dos jums iespēju iepazīties ar visiem galvenajiem momentiem no spēles, pievērsiet uzmanību plusi un mīnusi. Un tad jūs jau varēsiet lemt par sevi, vai vēlaties izmēģināt savu roku. Vai vēlaties kādu citu spēli.

Līdzība ar slaveno spēles

Kā vienmēr, fani žanra nevarēs pieņemt jaunu šausmas, bez salīdzinot to ar citiem šedevriem šajā jomā. Protams, vispirms ir nepieciešams apskatīt Resident Evil un Silent Hill, it īpaši ņemot vērā faktu, ka ļaunums laikā strādāja par vienu no izstrādātājiem spēles pirmā titulu. Protams, tas nav pamanīti The Evil Within (pārskatīšanas palīdzēs saprast). Mēs uzreiz redzam, ka mehānika spēle ir ļoti daudz, piemēram, pēdējā spēle no sērijas RE, pat daudzi pretinieki kustībā šķiet. Bet tas ir vērts atzīmēt, ka pirmais disks ir daudz mazāk, jo skaitu kārtās, var saukt nožēlojams, bet jauda pretinieki - daudz augstāka nekā iepriekšējos projektos. Attiecībā uz otru augsta profila nosaukumu, šeit parāda ietekme uz zemes gabala, precīzāk, būvniecībā sižeta. Tāpat kā slavenā sērija, kur zemes gabalu pamatā kombinācija realitāti un zemapziņas, kurā ir smagākā konfrontācija. Kā Silent Hill, oponentu varonis - maniaks, psychopath, un tas ir viņa zemapziņa kļūst karalauks, ka izņemot sīva zvans nestrādās. Tātad, ir pienācis laiks, lai turpinātu pārskatīt The Evil Within - spēles, kas, kaut arī parādot savas līdzības zināmajiem projektiem, bet tas joprojām ir salīdzinoši unikāls.

Kā tas viss sākās

Šīs spēles sākums - tas ir visvairāk patīkami un neticami. Jums būs teicis stāsts, no kura var padarīt jūsu galvas spin. Jums būs nonākt cikla notikumiem, kas saglabās jums pagaidu ilgu laiku. Tas viss nevarēs aprakstīt pārskatīšanu ļaunums Within - spēli, kas ievērojami skar savu ierakstu. Jau šeit jūs redzēsiet, kā viss būs grūti, būs atklāti jautājumi, kas jums ir, lai mēģinātu rast atbildes nākotnē. No paša sākuma, jums būs spiesti pilnībā izmantot visas prasmes, kas jums ir izdzīvot reālajā pasaulē, un zemapziņā. Un tas būtu ļoti grūti. Visas atsauksmes un novērtējums par spēli Evil laikā rada jautājumus par to, vai sākt, ja jūs neesat izmantots un nav gatavi šādai hardcore. Un tiešām, ja nav atbilstošas prasmes, kas nodarbojas ar nopietnām grūtībām spēles, tad jums ir jābūt apmācītiem par vienkāršu projektu. Un tad jums būs iespēja atgriezties ļaunums domēnā, kur ap katru stūri, jums būs atrast nopietnu cīņu par izdzīvošanu.

Kas tālāk?

Ja visā spēle šis projekts, lai saglabātu līmeni ierakstu, tad pasaule varētu redzēt jaunu šedevru žanra šausmas. Bet, diemžēl, diezgan drīz temps samazinās, spriegums samazinās, jūs likts priekšā kompleksa, bet diezgan triviāls uzdevums - izdzīvot. Jebkura pārskatīšana spēli Evil laikā jums atklāti teikt, ka šī problēma ir samazināts, lai atrastu munīciju burzmas spēcīgu monstriem, intensīva šaušana vāja, unraveling stāstu par stāstiem, kas nav spīdēt unikalitāti. Tāpēc spēle kļūst diezgan paredzami un mazliet skumji - jums nav pat mēģināt nobiedēt jebkuru oriģinālu veidos. Šī šausmu Vairāk klonu uz slasher sub-žanrs, un var šausminās tikai ar to, kas izskatās kā konkrētā briesmonis. Bet, lai to ar pārsteigumu, viņš nobijies elle vai piespiest uzlēkt uz krēsla - tas ir maz ticams, ka jums nav sabojāt spēli ļaunums ietvaros. Lietotāju atsauksmes par spēli ir diezgan zems, jo īpaši, ja runa ir par personālajiem datoriem. Sākotnēji spēle tika izstrādāta konsolēm un tad pārnests uz datoru, un ostas bija diezgan slikti, tas nav pievienot popularitāti, un tā nav visvairāk elegants spēle.

Cīņa monstriem

Kā jau minēts, ir viens no lielākajiem plusiem un mīnusiem gan visvairāk iespaidīgs ir briesmoņi. Ja mēs runājam par plusi, šeit mēs varam uzreiz identificēt hardcore, tas ir tas, ko fani mīlu šo žanru. Protams, tas ir vērts atzīmēt, un oriģinalitāte monstriem, kopā ar savu atainojumu - tas viss rada bailes un riebums. Esiet uzmanīgi, tiekoties ar kādu no tām jums būs nopietni rūpēties par savu bagāto iekšējo pasauli. Pārskats par ļaunums ietvaros jebkurā gadījumā nav paredzēts, lai nobaidītu potenciālos spēlētājus - gluži pretēji, tas, kurš meklē spēles šausmām un riebumu, atradīs tos pietiekamā daudzumā. Bet visinteresantākais šeit - tas ir grūts konfrontācija. Ar spēcīgu priekšniekiem jums būs ļoti grūti vadīt, jo īpaši, ņemot vērā pastāvīga trūkums munīcijas. Ja mēs runājam par dažādiem pretiniekiem zemāka ranga, viņi var nogalināt jūs ar dažiem kadriem. Bet problēma ir tā, ka jūsu raksturs bieži mirst pēc divām vai trim insultu, tā, ka cīņa būs ļoti grūti. Ja jūs nolemjat poekonomit kasetnes, tad jābūt gatavam uz to, ka visi monstriem būs nepieciešams, lai sasniegtu pāris reizes, un pastāvīgi dodging viņu mēģinājumi iznīcināt jums. Pat iepriekšēju pārskatīšanu Evil Within jau parādīja sarežģītību projekta. Gala versija plānā nepievīla, principā, kā grafikā.

Vāks ļaunums laikā

Ņemot vērā iespējas mūsdienu grafikas, no izskatu galvenajām spēlēm gaida daudz. Šajā sakarā projekts nepievīla - visi izsekot tikai ideāls, pasaule izskatās diezgan harmoniski, un reizēm biedējošs. Visi monstri ir patiešām vētraina un pretīgi, tāpēc šeit nav jautājumu, The Evil Within. Pārskats par spēli faniem žanra nav izdots ļoti pozitīvi, tāpēc ir pienācis laiks pievērst uzmanību trūkumiem.

Metodes pārspīlējums sarežģītības

Par hardcore grūtības līmenis šajā projektā jau ir minēts iepriekš. Taču līdz šim nebija ne vārda par to, vai ir sasniegts šis līmenis. Diemžēl, tas ir ļoti greizs un apzināti, ti nozveju vēlmi izstrādātājiem, lai padarītu to grūti acīm, un nav grūti izdarīt perfekti. Jums nav dot smalku mērķi, jūsu raksturs iet neveikli un nekavējoties saņemt noguris, jūs nevarat izmantot vides elementus cīņā. Tas ir ļoti nospiedošs, bet vēl sliktāk tas izpaužas tuvāk spēles beigām.

Jautājumi bez atbildēm

Domāju, ka jūs sākat šo spēli, un raudāja. Patiešām, laikā spēle jums patīk mēģināt atrast atbildes, atrisināt problēmas, lai uzvarētu galveno ienaidnieku. Bet beigās jūs ir palicis nekas - daudz jautājumu tiek dota, atbildes ir tikai daži, daži vienkārši pamesta, par kādu atcerēties, bet ne īpaši aktīvi. Tā rezultātā jautri spēlēt tikai pirmo pusstundu, un tad tas kļūst diezgan garlaicīgi un standarta, un beidzot ir parasti neskaidra.

rezultāts

Kas tur beigās? Mighty survayval šausmu ar skaistu grafiku un jautrs sākums. Bet galu galā tas ieplūst blāvi un garlaicīgi darbību, kas neizraisa rezultāta nekas vairāk vai mazāk pamatoti. Fani no žanra vienkārši ir pievērst uzmanību šim projektam, jo tas joprojām nav briesmīgi - vienkārši nav piešķirti nekas īpašs, un tāpēc ir maz ticams, jāatceras, un vēlas atkārtot eju.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.unansea.com. Theme powered by WordPress.