Datori, Datorspēles
Bailes lāči: pārmeklēšana
Pēdējos gados datorspēļu satricinājums ir aizvien populārāks. Agrāk šausmu žanru galvenokārt prezentēja tādi projekti kā Resident Evil vai Silent Hill, kurā jums bija jācīnās ar dažādiem monstriem biedējošā atmosfērā. Tomēr tagad viss ir mazliet mainījies, un no šāvēja-šausmu spēles pārvērtās vienkārši šausmu. Apakšējā līnija ir tāda, ka jums netiek doti nekādi ieroči, jums nav nepieciešams nogalināt monstrus, spoku vai zombijus. Jūsu mērķi var būt dažādi, bet jums ir jādodas uz tiem pastāvīgi bailēs, un parasti jūs ne tikai baidās nospiest psihi - tavs varonis tiešām mirst. Kopumā tagad dramaturģijas jomā ir kļuvis ļoti populārs psiholoģisko šausmu trillera žanrs datorspēļu jomā, un viens no spilgtākajiem piemēriem ir Bailes Slāņu spēle, kuras izskats tiks aplūkots šajā rakstā. Šis projekts ir salīdzinoši svaigs un ļoti pievilcīgs tiem spēlētājiem, kuriem ar prieku patīk paturēt nervus. Brīva Slāņu spēlē spēle nav aizkavējusies, tā ir diezgan īsa, bet ļoti piesātināta, lai tā pabeigšana atstāj jūs ar emociju vētru.
Spēles būtība
Kāda ir Bailes slāņu projekta būtība? Pāreja notiek diezgan neparasti, jūs atrodaties mākslinieka ķermenī, kurš atgriežas savā mājā biedējošā savrupmājā, kur viņš sāk strādāt pie viņa šedevriem, un jūs viņā to palīdzēsiet. Kādā veidā? Visa spēle ir sadalīta sešos posmos, no kuriem katrs atbilst konkrētam posmam zīmējuma attēlā. Katrs no viņiem tiks piepildīts ar galvenā varoņa halucinācijas, viņa atmiņām par briesmīgo pagātni, kā arī nepieciešamo priekšmetu meklēšanu un mīklas risināšanu mītnes teritorijā, kas atgādina visu ļaunu garu dzīvotni no jebkuras šausmu filmas. Šī rokasgrāmata palīdzēs jums caur katru no sešiem spēles posmiem Slāņi no bailēm - vietņu pāreja var šķist diezgan sarežģīta, bet jūs varat būt pārliecināti, ka šajā spēlē nav neiespējamu brīžu.
Audekls
Tūlīt ir vērts atzīmēt, ka šis raksts ir veltīts oriģinālai spēlei, nevis Biedru slāņu projektam: Mantojums, kura fragments apraksta mākslinieka meitas vārdā notikušos notikumus, kurus viņš atstāja, lai karjeru mākslā. Mantojums ir savs sižets un stāsta pavisam citu stāstu. Attiecībā uz šo spēli viss sākas ar "Canvas" - tā saukto pirmo posmu. Galvenais varonis atgriežas mājās, un jums nekavējoties jāsāk to kontrolēt. Iet uz biroja otro stāvu un paņemiet atslēgas no galda, ar kuru jūs varat atvērt durvis uz darbnīcu, kas atrodas pirmajā stāvā. Kad esi iekšā, aplūkojiet apkārt - jūs redzēsiet molbertu, kas pārklāts ar audumu. Uzvelciet šo audumu, lai atvērtu acis uz tukšo audeklu, virs kura jūs strādāsit. Kad pametat darbnīcu, sākas visas jautrības, tavam personam būs halucinācijas, un muiža tiks pārveidota par īstu šausmu māju. Neskatoties uz visiem murgiem, kas notiek, nokļūstiet istabā ar krūtīm, atveriet to, izmantojot attēlos parādīto skaitu. Pēc tam starp diviem krājumiem atvērsies jauns fragments - izmantojiet to, lai atrastu ceļu uz istabu ar attēlu, kurā attēlota apgrieztā lelle. Kad jūs stāvat blakus viņai, tad neizdodas. Jums vajadzēs ieslēgt gaismu un nokļūt birojā, kur pēkšņi visas mēbeles kļūst otrādi. Tad jums jāiet uz durvīm uz virtuvi, kas netiks atvērta. Pagaidiet, kamēr gaisma ir izslēgta, un pārejiet uz lielo attēlu, kur jūs saņemat ādas gabalu - pēc kāda laika atstājiet telpu, un jūs nekavējoties atradīsiet sev darbnīcā. Ir pienācis laiks lietot molbertu uz ādas, lai tas sāktu pārveidot - tas beigs spēļu pirmo posmu. Kā redzat, bailes slāņos: mantojums šķērslis būs ļoti atšķirīgs no šeit aprakstītajiem. Tāpēc tagad jums ir jāpievērš uzmanība spēles pirmajai daļai.
Krāsa
Spēles iznākšana otrajā posmā turpinās bailes slāņi, šeit tev vajadzēs izkļūt no darbnīcas un pacelties uz liftu uz augšu. Tur jums nebūs daudz izvēles - visi numuri būs slēgti. Iet uz koridora galu un atvērsies viena no aizslēgtām durvīm. Iet iekšā, paņemiet atslēgu un ejiet vēl vienu stāvu augšā. Šajā stāvā būs vairākas slēgtas durvis, no kurām vienu var atvērt ar atrastu atslēgu. Tur jūs varat uzkāpt pa kāpnēm atkal un iziet gaitenī. Iet uz tālām durvīm un atveriet to - ejas vietā jūs redzēsiet attēlu un pēc tam, kad atverat citas durvis. Iet iekšā, paņemiet atslēgu un apgaismojiet sveces, redzēsiet, ka sienas ir kļuvušas par īstu murgu. Neatkarīgi no tā, cik jūs esat bīstams, neatstājiet istabu, līdz sienas nokļūst parastajā formā. Atrastā atslēga ir no guļamistabas, tur iet un ieslēdziet gramofoni. Atkal ar sienām sāksies problēmas, taču šoreiz jums nav jāgaida, bet atkal griezīsit gramofonu pildspalvu. Kad viss notiks, uz grīdas redzēsiet asiņu flakonu. Paņemiet to un dodieties uz darbnīcu, kur to vajadzēs lietot uz audekla. Jau šajā posmā jūs varat redzēt, cik biedējoša ir Bailes Slāņu spēle. Pilnīga caurlaide ļaunāks jūs vēl vairāk, tāpēc turpiniet tikai tad, ja esat gatavs tam.
Primer
Ko vēl bailes slāņi sagatavojās jums? Spēles pilnajā versijā ir daudz pārsteigumu, kas jūs baidās. Tātad, lai turpinātu pāreju, jums vajadzētu izkļūt no darbnīcas un doties uz vietu, kur pāri klavierēm. No turienes jums būs jāatgriežas un jādodas uz istabu, no kuras nevarat izkļūt, kad atrodaties tur. Nenovietojiet nekustīgi - pārvietojiet un aprotiet, un pēc tam produkcija parādīsies pati. Nokļūsti pēc tam, kad lejā pa kāpnēm - katrā galā pa ceļam parādīsies zvanīšanas tālrunis, kuru nevar pacelt. Ignorējiet viņu, līdz viņš pats nokļūst jūsu kājās - tad jau paņem telefonu un atbildi. Iet uz istabu ar apgrieztām mēbelēm - tiklīdz ieslēgsiet gaismu, viss nokritīsies vietā. Iet uz liftu un ej pa zemi zemāk. Tālāk jūs gaida nelielu lineāru ceļu, kas nav ļoti sāpīgs spēle Slāņi bailes nobraukums. Dēlis, kaste un citi priekšmeti bloķēs jūs - vislabāk atbrīvojieties no paletes. Jūs nokļūsiet izveidotajā pagriezienā un nokļūsiet pagrabā. Nospiediet klavieres taustiņus, un objekti lidos pa istabu, un gaisma izslēgsies - mēģiniet izkļūt no pagraba, bet jūs neko neko nesaņemsiet, durvis ir bloķētas. Ir nepieciešams meklēt pagrabā tumsā, lai atrastu iekšpusi, kurā iekšā ir kauli. Pēc tam jūs varēsiet atstāt telpu, atgriezties darbnīcā un izmantot lakatu uz audekla.
Otas
Šajā spēles daļā jūs satiekat ne tikai ar sievas spoku, bet arī ar savu meitas spoku. Caur pāreju jūs atradīsiet sevi bērnu istabā, no kurienes vajadzēs uzņemt bērnu apavus. Jums būs jāatver viena no durvīm, kas ir bloķētas. Vairāki mēģinājumi - un durvis pēkšņi atveras. Paskaties uz bildi - un atkal notiks trakojošs trakums. Kad tas ir beidzies, turpiniet tālāk, līdz jūs sasniedzat punktu, kurā visi ieslēgumi sāk atkārtot. Vienkārši pagriezieties un ejiet otrādi - jūs atkal atradīsiet bērnudārzā, kur jums būs jāatrod atslēgas rotaļlietu karuselī un nākamajā halucinācijas braucienā uz to. No gultas, atgriežoties darbnīcā, atņemiet matu lūžņus, kas jāpielieto uz audekla.
Nobeiguma pieskāriens
Šeit tas pakāpeniski beidzas spēlē "Slāņi no bailes". Drošības līmenis šajā līmenī tiek atvērts ar īpaša koda palīdzību, lai jūs varētu uzzināt, vai jūs spēlējat bērnu spēli, atrodoties istabā, uz kuru jūs tiksiet aizslēgts. Kad nokļūstat milzīgajā telpā ar lielu attēlu uz sienas, ieejiet tajā. Iet uz attēlu un apskatīt to līdz brīdim, kad pasaule atkal būs ārprātīga. Šoreiz jūs nevarēsiet prom no tik viegli, tāpēc jūsu raksturs zaudēs apziņu. Pamodoties, ejiet pie skapja, atverot durvis, kuras atradīsit ceļu. Iet iekšā un klīstot koridoros, līdz jūs varat nokļūt birojā. Tur jūs dzirdēsit zvana signālu - tas tiek dzirdēts kaut kur no grāmatas skapja. Atrodiet tālruni un atbildiet uz zvanu - pēc tam aplūkojiet attēlu, kurā ir trīs skaitļi, kas ir ļoti svarīgi, lai pabeigtu spēli Slāņi no bailes pārejas. Kods no slēdzenes? Nē, daudzi spēlētāji uzskata, ka, izmantojot šos skaitļus, jūs varat atvērt slēdzeni, bet patiesībā viņiem ir jāizmanto tālrunis. To atkārtojas vairākas reizes - pēdējā rindiņā halucinācijas būs tik spēcīgas, ka jums vajadzēs nokļūt pa tālruni ar paletēm. Kad jūs atbildat uz zvanu, sāciet ceļu atpakaļ - jūs nokristīsiet. Tur jums ir jāsavāc, kas ir pa kreisi no tālruņa, kā arī sagrieztu pirkstu, ko varat izmantot darbnīcā esošajā attēlā.
Kritiskais izskats
"Kritiskais izskats" - tas ir pēdējais šīs spēles pagājušais posms, tāpēc jums ir ļoti maz palicis. Tagad jums ir jādodas uz istabu, kur centrā ir karājas negluds attēls. Paskaties uz to - pēkšņi visi attēli telpā nokritīsies līdz grīdai. Nebūs izeja no istabas, tāpēc jums jāpaliek centrā un jāgaida, līdz tas parādās. Iet vērā koridorā, klīst pa māju, ieskauj istabu ar dedzinošu gultu, kur jums ir jāņem pārsēji. Iet uz vannas istabu, kur ir pilna vanna. Nogrieziet galvu vairākas reizes ūdenī, līdz jūs varat atrasties tajā ar acu. Pēc tam doties uz istabu, kas būs pēdējais, kas jums būs jāapmeklē, lai pabeigtu spēli slāņos par bailes pāreju. Garīgā valoda - tas ir tas, ko daudzi spēlētāji redz pirmo reizi, trāpot tur. Bet patiesībā izrādās, ka tas ir parasts šaha borts, un jums ir nepieciešams savākt formas, kas parādīsies dažādās telpās, kas pēkšņi parādās no nekurienes. Kad jūs savāc visus nepieciešamos skaitļus, sāksies galīgais dēmonisks trakums. Ja jūs izdzīvojat, jums būs taisnība darbnīcā. Izmantojiet pēdējo vienumu, lai pabeigtu savu šedevru.
Dažādi izbeigumi
Spēlei ir trīs dažādi beigu posmi, kas atkarīgi no tā, ko jūs darījāt caurlaides procesā. Katrs no viņiem ir pelnījis spēli no jauna pārnest, jo katrs no tiem paver jaunu izskatu par mākslinieka notikumiem. Šajā projektā ending definēšana kā "laba", "slikta" un "neitrāla" ir diezgan sarežģīta, taču ērtībai tie joprojām tiks klasificēti kā tādi.
Labi beidzas
Šajā noslēgumā ir redzama mākslinieka sieva un meita - viņš saprot, ka viņš ir sabojājis visu un ka viņa dzīve nekad nebūs tāda pati, tāpēc viņš visus savus attēlus sadedzina un ar tiem liesmās pazūd.
Slikti beidzas
Beigas liecina, ka mākslinieks strādāja pie savas sievas portreta, taču katru reizi viņš redzēja labu attēlu kā kauns. Rezultātā viņš beidzot gāja ārprātīgi un turpināja krāsot attēlus bezgalīgi.
Neitrāls beigu punkts
Šajā noslēgumā mākslinieks krāso pašportretu, ir apmierināts ar to, ko viņš dara, un karājas uz sienas, neskatoties uz to, ka viņš izmantoja savas sievas ķermeņa daļas, lai strādātu pie šī "šedevra".
Similar articles
Trending Now