DatoriDatorspēles

Kad bija "Maynkraft" un citi fakti par spēli

Daudziem spēlētājiem, diena, kad Meinkraft parādījās, parādījās patiesi skaista un jautra. Šī pasaule ar spēju radīt objektus, ēkas un lietas, kas pielāgota pikseļu grafikām, deva ikvienam daudz neaizmirstamu emociju. Spēles izdošanas stāsts var iedvesmot jebkurai personai, jo izstrādātāji ir saņēmuši pasaules slavu par viņu darbu un lielisku ideju.

Informācija par izstrādātāju

Ne visi spēlētāji zina, kad Meinkraft parādījās, un kas būtu pateicīgs par šāda projekta atbrīvošanu. Ideoloģiskais iedvesmotājs un galvenais izstrādātājs bija Marks Persons, kurš tīmeklī ir vairāk pazīstams ar nosaukumu Notch. Viņš strādāja ar spēli ar nelielu komandu, kas vēlāk tika apvienota studijā ar nosaukumu Mojang. 2014. gadā "Meinkraft" popularitātes sasniegums sasniedzis neticamus augstumus, un liels ASV uzņēmums Microsoft nopirka visas tiesības uz projektu divarpus miljonu dolāru apmērā. No šī brīža visi oriģinālās spēles papildinājumi un ieviestie jauninājumi ir to kontrolē. Marcus Persson pats pameta komandu un nolēma sākt jaunus notikumus.

Attīstības sākums

Pēcpusdienā, kad parādījās Meinkrafts, to oficiāli uzskata par 2009. gada maija septiņpadsmito daļu, taču attīstība sākās aprīlī. Tas ir, kad spēle Infiniminer parādījās tīmeklī. Persons nekavējoties pievērsa tam uzmanību, jo interesants grafikas jēdziens bija piksela kvadrātveida elementi. Mazāk nekā mēnesi izstrādātāji atvēra piekļuvi pirmkodam ikvienam, un šis brīdis tiek uzskatīts par sākumpunktu darba sākumā "Maynkraft". Kā pamatu programmēšanai tika izmantotas Java un LWJGL bibliotēkas, kuras ikviens var piekļūt tīmeklī. Darbs nebija jāveic no jauna, jo Perssonam bija līdzīgs pamestu RubyDung projekts ar piemērotu darba laiku. Darbs sākās maija desmitajā un ilga tikai vienu nedēļu. Šāds īss termiņš var norādīt Notch un viņa uzticīgo palīgu profesionalitāti. Neviens šajā brīdī negaidīja kaut ko lielu, un arī tam nebija lielu cerību uz spēli. Projekts ieguva popularitāti tikai pēc daudziem videoklipiem un plūsmām, veidojot neticamas lietas skaistā un pārsteidzoši vienkāršajā pasaulē.

Pirmās versijas izlaišana

Pirms Maika "pasaules parādījās, pikseļu grafika nebija pārāk populāra. Neviens no lielākajiem projektiem pat nedomāja, ka būtu jāizstrādā šajā stilā, jo ne visi spēlētāji labi uztvēra šāda veida ekrānā. Tas neapturēja Perssonu, un nākotnes notikumi pierādīja savu taisnību, izvēloties šādu stilu. Pēc trim darba dienām, kad strādāja pie projekta, pirmais videoklips tika parādīts tīmeklī ar spēļu pasaules iespējām un fizikas demonstrējumu. Tolaik spēle bija Cave Game, kas burtiski nozīmē "alu spēli". Nākamajā dienā nosaukums tika mainīts uz tuvāk realitātei. Minecraft: Akmens ordeņa. Vēl četrdesmit astoņas stundas tā pieņēma personālu, lai pabeigtu darbu ar spēli un detaļām. Pēc tam sāka slēgtās pārbaudes, kurām tika atļauti tikai TIGSource kopienas locekļi. Kad "Maynkraft" parādījās 2009. gada 17. maijā, visi saprata, ka izstrādātāji nav atraduši būtiskas kļūdas un izlaida kvalitatīvu produktu vispārējai pārskatīšanai.

Vienkāršas spēles pasaules populācija

Pirmie spēlētāji, kuri izveidoja kontus tūlīt pēc atbrīvošanas, viegli atbildēs uz jautājumiem, kad parādījās "Meincraft", kādā gadā un kādas bija sākotnējās funkcijas. Jau pirmās stundas, kas iztērētas izklaidējušo bezgalīgās iztēles pasaulē, deva tik daudz emociju, ka viņus nav iespējams aizmirst. Septiņas dienas pēc projekta publicēšanas sākās oficiāls forums, kurā lietotāji sazinājās ar izstrādātājiem, dalījās ar saviem iespaidiem un izstādīja izveidotās ēkas un citus darbus vispārējai apskatei. Vēl viena nedēļa pagājusi, un Persson izveidoja multiplayer savu spēli, kas ieguva popularitāti katru sekundi. Spēju pārbaude un serveru atvēršana aizņēma vēl septiņas dienas.

Pēc tam spēlētājiem ieguva iespēju izklaidēties savā mīļajā spēlē ar saviem draugiem. Kad parādījās pirmā "Meincraft" versija, visi sāka runāt par tiešsaistē, un izstrādātājs noklausījās lietotāju vēlmes. Multiplayer ir piesaistījis vairāk spēlētāju lojālo fanu armijas rindās, un šo brīdi var uzskatīt par visas pasaules slavu spēlē, kas tika izveidota tikai septiņas dienas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.unansea.com. Theme powered by WordPress.