Datori, Datorspēles
Spēle BioShock Infiniti ( "Bioshock Infinity"): eja
Šodien mēs runājam par "Bioshock Infinity" spēli, eja tiek apspriests vēlāk detalizēti. Šī aizraujošā šāvēja Plunges mūs atmosfērā 1912.gadā, un notikums notiek iedomu pilsētas Columbia.
bāka
Sākumā spēles "Bioshock Infinity" fragments (1 daļa) nav saistīta ar jebkādiem sarežģījumiem. Pagrieziet uz kreiso un labo analogo kāpt pa kāpnēm, noklikšķinot uz X Sekojiet taisni un atvērt durvis. Mēs nākam pie galda. Mēs skatāmies uz atspulgu ūdens piepildīta baseinā. Mēs kāpt vēl augstāk. Mēs ejam uz trešajā stāvā un atrast līķis vīrietis krēslu. Lūdzu, pievērsiet uzmanību uzrakstu. Tam seko vēl lielāku pieaugumu. Mēs pārbaudīt zvani kreisajā pusē. Kad mēs zvanīt pa kreisi, 2 - vidēja, 3 - labi. atver durvis. Mēs apsēsties uz krēsla (sarkans). Mēs skatāmies iespaidīgo stadijā.
Passage of "Bioshock Bezgalība" spēli: Centrs
Pirms mums ir nākamais daļa no spēles. Te mums ir jāatrod ko radītāji sagatavotus jaunas slēptuves "Bioshock Infinity". Passage sarežģī meklēšanu audio. Pārvietojas pa kreisi. Satieciet cilvēks baltā krāsā. Pagriezieties pa kreisi. Mums iet uz priekšu. Pa labi mēs atrodam pirmo audioierakstu Lady Kamstok. Sekojiet uz vīrieši. Iet uz priesteris, nospiediet X, tas būs push cilvēkus.
Pēc sarunas, puses turēt roku. Pēc rokasspiediena var turpināt walkthrough. "Bioshock Infinity", rotā ar ļoti iespaidīgu apgaismojumiem. Jums ir atvērt durvis pa kreisi. Iet pa ceļu, mēs atvērt citu durvis. Mēs nokāpt. Iet uz statujas, pagrieziet uz veikalu, kas atrodas labajā pusē. Aiz letes mēs atrodam pirmo ierakstu Zahari Heyl Kamstoka. Pārvietojas uz tilta. Iet viņam dodot viņam uz augšu.
Ja Jums ir interese par "Bioshock Infinity" papildu uzdevumus, kas iet viņiem, kā jūs meklēt, ir nepieciešama īpaša aprūpe. Tātad, pēc tam, kad šķērsojot tiltu nav tālu no mums ir veikals. Nedaudz pa kreisi mēs redzam palūrēt izrādi. Tas ir iespējams atrast fragmentu no pilsētas vēsturē. Tas ir saistīts ar piemaksu daļu spēles un papildu uzdevumus. Tātad, mēs savukārt pa labi. Mēs varam arī uzkāpt, izmantojot kāpnes uz priekšu. Mums iet dārzā. Uz galda tieši zem lietussarga mēs atrodam otro audio no Zahari Heyl Kamstoka.
platība loterija
Tas ir nepieciešams, lai pierastu pie tā, ka superior spēki ienaidnieks tiks pastāvīgi apņem mūs spēlē "Bioshock Infinity". Passage kļūs neiespējama, ja lietotājs nevarēs izmantot pietiekami prasmīgi un spējas. Tātad, mēs tikās ar pūļa cilvēku. Tuvojoties meitene ar grozu un runāt ar viņu. Velk bumbu "77" numuru. Mēs uzvarēt loterijā. Nospiediet RT, lai mēģinātu mest bumbu virzienā galveno disku uz skatuves. Drīz būs pienācis grips ar ienaidniekiem. Mēs iet uz augšu pa kāpnēm. Iznīcināt ienaidnieku, ar vienu pretinieku, ir lielgabals. Sekojiet uz labo pusi.
Mēs ienirt tumšā atmosfērā "Bioshock Infinity". Passage spēles šajā posmā, jo, meklējot pirmo, Jeremy Fink. Tā atrodas starp pāri pa kreisi šūnām. Pārcelšanās, mēs paķert tornītis pie malas kuģa. Tas palīdzēs cīņā ar ienaidniekiem. Mēs sasniedz vārtiem. Pa ceļam mēs paķert tornītis pār lielu platību. Tā atrodas tieši uz dzega. Iznīcināt visus ienaidniekus, atvērti vārti. Novērst ienaidnieks, throwing uguns bumbu. Mēs uzņemt atlikušo pudeli un iegūt jaunas iespējas ar nosaukumu "Velna Kiss". LB ļauj mainīt prasmes. Pēc mēs paķert tornītis un iznīcināt ienaidnieks aizbēga. Doties uz "Blue Ribbon".
jumti Kamstoka
Mēs turpinām runāt par "Bioshock Infinity" spēle par pagājušo un tās funkcijas. Mēs sekojam taisni. Bauda 3 Kinetoscope. Mēs izpildīt pāris. Meitene tur paplātes kokteilis, kas uzlabos aizsardzību. Mēs dzert to. Mēs iet caur durvīm. No kreisās uzņemt pirmo audio no Eda Geynsa. Izeja uz balkonu. Mēs esam nulles ir uz āķiem. Klikšķis uz tā būs ne tikai lēkt, bet turēt uz. Rush pret otru āķa un tā tālāk. Mēs esam nulles ir par ienaidnieku. Novērst pretinieks, lai pārietu. Pick up mašīna lielgabals. Pārcelšanās uz vietas, iznīcinot ienaidnieku un turrets.
Pārlēkt uz otro kuģi. Tālāk dodamies uz ēkas jumta ar lieliem stikla logiem. Piekļaujas āķis, zemi citā pilsētas daļā. Mēs iet uz sarkanā durvīm. Come on, pirms beigām no dzīvokļa. Tur būs ienaidnieki. Iznīcināt tos. Lai iet ārā. Nāk grips ar citiem. Mēs tiksies tornītis. Down soļus uz vietu, nestled zāli. Mēs esam uz skatuves pirmais audio no Preston Downs. Sekojiet tālāk. Mēs iet uz lielajiem vārtiem. Mēs atrast sev priekšā. Iet taisni, nogriezieties pa kreisi pie kāpnēm. Novērst divi vīrieši. Bārā ir trešā audio no Zahari Heyl Kamstoka.
Piemineklis Island
Tas ir tas, ko nākamajā nodaļā tiek saukta par "Bioshock 2: Infinity". Passage var mazināt, paaugstinot prasmju līmeni. Tālāk, mēs cenšamies palūrēt pa kreisi, novērst ienaidniekiem un iet cauri koridoru caur durvīm. Mēs sasniedz balkons. Līks ceļā. Kad pie galamērķi, novērstu ienaidnieku. Telpā uz galda pa labi mēs atrodam piekto audio no Zahari Heyl Kamstoka. Izlaist sviru tuvumā. Mēs pārvietoties pa zemāk ceļiem. Mēs apstāties pie kastes. Pārlēkt uz ienaidniekiem pa labi. Līks uz āķa. Novērst zemāk ienaidniekiem. Mēs lēkt uz āķa. Tagad pievērsiet uzmanību uz balkonu, no kura durvis ir atvērtas. Mēs lēkt uz vienu no āķiem uz pusi no tā. Mēs nokļūt uz balkona. Mēs devāmies iekšā ēkā. Mēs nokļūt otras puses. Mēs lēkt pa ceļam. Mēs iet caur durvīm. Pavelciet sviru. Mēs klausīties pareģis. Atkal, pavelciet sviru. Mēs celies. Sekojiet tālāk.
Mēs lēkt uz pusi āķa Zeppelin pravietim. Mēs jāsteidzas uz klāja, iznīcinot pretiniekus. Mēs devāmies iekšā, mēs savukārt uz kreiso durvīm, nokļūt vadības telpā. Pull sviras. Saglabāts no Zeppelin. Mēs nolēkt un turas pie ceļa. Mēs nokļūt līdz vajadzīgajam punktam. Mēs lēkt uz zemes. Mēs sasniegt durvis, dodieties uz jauno atrašanās vietu.
tornis piemineklis
Neaizmirsīsim par īpašiem āķiem, kas ir atrodami "Bioshock". Passage bez šiem elementiem nebūtu iespējama. Lēkt pār to, izmantojot āķa augšpusē. Kreisajā skapī, ēkā, pirmais ieraksts Taya Bredli. Mēs iet caur durvīm. Sekojiet garām istabā ar ģeneratoriem. Pārcelšanās uz koka durvīm. Pagriezieties pa kreisi. Mēs iet caur metāla durvīm. Mēs atrast sevi kādā telpā, kurā ir sarkanu krustu. Uz galda mēs cenšamies otru ierakstu Taya Bredli. Mums iet tālāk. No tabulas liela izmēra telpā, kurā ir kāpnēm ieņemt sesto audio no Zahari Heyl Kamstoka. Iet uz liftu. Mēs ejam uz to, lai citiem stāviem. Iet pa kreisi, pārbaudiet karājas tabulu. Mēs sekojam pa durvīm. Pavelciet sviru. Mēs redzam, ka meitene. Moving garām citām telpām. Pavelciet sviru, tā spiegot uz meiteni. Iet uz priekšu. Istabā ar sviru uz krēsla pa labi izvēlieties pirmo audioierakstu Rosalind Lyutis. Iet uz meiteni, un pēc tam saglabājot. Mēs darbojas prom.
Pēc skatoties ainu atkal nonākt telpā. Atveriet durvis labajā pusē. Mēs ejam telpā aiz Elizabeth, atrast palūrēt iekšā. Mēs sekojam uz otru pusi no pludmales. Iet uz piestātni. Mēs piesaista uzmanību Elizabeth. Meitene kopā mēs ejam tālāk pa labi, iet turnikets. Mēs kāpt pa kāpnēm, un iet ārā. Mēs tiekamies priekšā pāris - vīrietis un sieviete. Piesaistīt uzmanību meitenēm. Izvēlieties putnu būris šarmu amuletu. Iet uz priekšu, nogriezieties pa labi uz ēku, nāc un pārbaudīt bloķēta durvis. Elizabeth drīz tas būs kreka.
Pārcelšanās uz, pa kreisi mēs atrodam fragmentu, kurā divi cilvēki tikties. Iet pa durvīm, un uz galda mēs cenšamies dāvanu. Tiesības grozā mēs atrodam pirmo ierakstu Daisy Fitzroy. Atkal mēs ejam uz pāris un izvēlēties dāvanu kreisi uz galda. Mēs nokļūt telpā, kurā ir spēļu automāti, iet taisni. Mēs ejam uz kreiso durvīm. Mēs nokļūt tualeti. Mēs esam uz galda ieraksts septītā Zahari Heyl Kamstoka. Mēs ejam atpakaļ gaitenī. Pārvietojas pa kreisi. Mēs apskatīt palūrēt parādīt. Mēs iet caur turniketu, pēc virziena bultiņu. Mēs ejam pie kases. Mēs gredzens. Nāk grips ar ienaidniekiem. Elizabeth būs nobijies un palaist prom. Cīņa jūsu ienaidniekiem, lai atvērtu vārtus. Stājas tiem. Uz galda labajā pusē mēs atrodam pirmo ierakstu Esther Mailer. Sekojiet leju zālē un nogriezieties pa kreisi pie pirmās izdevības.
Mēs atrast sevi kādā telpā, kurā stāvēja kasierim. Mēs atrast zāles uz galda. Mēs atstāt un doties pa kreiso durvīm. Mēs ejam lejā pa kāpnēm. Stūrī ir astotais ieraksts Zahari Heyl Kamstoka. Mēs ejam uz kravas automašīnām. Pavelciet sviru. Mēs uzkāpt un meklēt teleskopu. Mēs iet caur turniketu. Iet uz leju pa kāpnēm, nogriezieties pa kreisi. Mēs pārbaudīt durvis, kur ir pils. Noklikšķiniet uz tā. Elizabeth Castle kreka.
Mums iet telpā. Lai atrastu eliksīrs tabulā. Beigās mēs cenšamies drošā telpas. Viņš pieprasa, lai kreka piecus meistars atslēgas. Mēs skatāmies uz labo pusi uz galda. Ir pirmais galveno atslēgu. Mēs atrast bise un otro ierakstu Daisy Fitzroy. Mēs atstāt telpu. Mēs ejam pretējā virzienā, un palūrēt atrast. Arī šeit ir tirdzniecības automāti, kas pārdod uzlabojumi šaujamieročiem.
"Bioshock Infinity": fragments. komandu klāja
Augšējā labajā stūrī putnu uzlādējiet parādās indikators. Tas ir nepieciešams, lai novērstu pot populisti, tas ir pietiekami, lai mērķis un nospiediet pogu. Vispirms iznīcināt kuģi ar raketometchikami. Ir rādītājs spēku vidū kvēlojošs objektu no augšējā klāja. Tas ir nepieciešams, lai novērstu ienaidniekus, pirms tie nodara kaitējumu par viņu. Pēc tam, kad tas ir beidzies, dodieties uz priekšgala klāja. Lakstīgala deva pavēli pie pamatnes statuja likvidēšanu sifonu.
Elizabeth rada plaisu, transportē ūdeni pati un Booker. Mēs atrast sevi pilsētas ekstāze, Andrew Ryan būvēts. Elizabeth iet pie durvīm, kas ved uz metro. Sacelšanās notika un iznīcināšana ir visur.
kulminācijas punkts
Apskatīsim, kas ir pabeigta spēle "Bioshock Infinity" fragments. Finale sākas ar to, ka mēs atrast sevi beigās nodalījumā. Novērst ienaidnieki un lēkt pa ceļam. Nokļūšana uz pretējā galā, un lēkt uz klāja. Mēs iet caur durvīm. Mēs klausīties Elizabeth. Mēs iet caur durvīm. Baudot skatuves. Spied X, lai cīņā ar pravieti, mēs piecelties uz meiteni. Mēs celies. Elizabete ir nepieciešams, lai nojauktu durvīm. Mēs ejam cauri riteņa. Noklikšķiniet uz tā. Novērst ienaidnieki, iznīcināt cepelīnu ar putnu. Mēs tieši viņiem redzi un noslāpēt H. aizsargāt zilo ģenerators. Ar uzvaru, mēs ejam uz malu. Seko dīvainu notikumu ķēdi.
epizode 2
Tālāk, apsvērt pāreju uz "Bioshock Infinity - Burian Et Si 2". Tas ir īpašs papildinājums spēli, kas tika izveidots, lai tiem, kas ir no sižeta nebija pietiekami. Šeit mēs noslēdz stāstu veidā Elizabeth, kas atrodas Parīzē. Mums iet pa mājīgs ielām, kur mēs visi bija satraukti. Mēs meklējam maz meitene nosauca Sally, aicināt viņu, bet viņa aizbēg. Šādā situācijā, nekavējoties kļūst drūma. Gaismas blāvs un Elizabeth ir jāiet cauri murgs. Mēs pamosties asiņu peļķē un dzirdēt balsi, kas skan pa radio. Mēs ejam lejā pa kāpnēm. Mēs atveram durvis un redzēt mirušu meiteni. Steidzas mums garām vienu pēc otras atmiņām. Tā rezultātā, mēs atrodam sevi tumšā laivu. Pagaidiet, līdz tas būs pakāpeniski, un pacelties uz augšu. Atveriet durvis. Un pie mums atkal ir telpa ar mirušu meiteni. Mēs nokļūt līdz lifts un spiediet sviru. Mēs nokāpt. Iet caur tuneļiem. Mēs satiekas pagājušo ienaidnieks un sita viņam pa galvu ar kaut ko smagu. Mēs sekot ventilācijas šahtā. Iet uz priekšu, mēs apmierinātu ienaidnieks pie durvīm. Mēs hit to. Atveriet durvis izvēlēties. Pick up priekšā stops. Norautas durvīm. Sekot nedzirdami ienaidnieka stāvot atpakaļ. Apdullināt viņu. Sekot visiem tālāk dziļi noslēpumainajiem Elizabeth atmiņām.
ieraksts
Passage par "Bioshock Infinity: Seafood smagā" daudzējādā ziņā ir grūti atrast ierakstus, tāpēc ir vērts runāt atsevišķi. Pievērsiet uzmanību tālākajā stūrī veikals, "Amora bulta". Pie durvīm, lai atrastu darbinieki pirmos audio dienasgrāmatas Antonio Rodriguez. Atvērt blakus saimniecības telpa. Tas ir pirmais, plazmīdas - "Podglyadyvatel". Mums iet dziļi telpā, netālu no letes kleitu Elizabeth izvēlētos otro dienasgrāmatu - Kerol Linn. Iet uz "sudraba fin". Tālāk Souchong laboratoriju.
Uz tās pirmajā stāvā, kreisajā pusē, ieejas, mēs caurlaide vidū atpakaļ telpā. Es aizslēdza durvis, kas savu ceļu uz virtuves dobums, skatīt šādu blogu - Morris Londermann. Sekojiet uz otro stāvu lab. Iet pa kreisi. Uz galda mēs dienasgrāmata - Yui Souchong. Mēs meklējam sastāvdaļām, kas palīdzēs automašīnu remonts. Sekojiet institūcijai Test Drive, plazmīdu "Santa Klausa". Pirms sasniedzot aizvērtās durtiņas, mēs pāriet uz saimniecības telpa. Veikt dienasgrāmatu - Samantha Kemp.
Mēs iet caur atvērtu durvis. Mēs sekojam kreisajā pusē Test Drive. Dobums pievērst uzmanību galda atsaukta. Zem krēsla uzņemt dienasgrāmatu - Kay Flannigan. Testa brauciena pāriet uz tālu tumšā kakts. Uz krēsls izvēlieties dienasgrāmatas - skudra Vayman.
Šeit mēs apspriestu spēli "Bioshock", kura fragments ir aprakstīta sīkāk.
Similar articles
Trending Now